10.世嘉 Dreamcast
1998年秋季在日本首发,之后登录美国。DC是世嘉的第七代也是最后一代游戏机。尽管比竞争对手早一年发售,但Saturn,Sega 32X和Sega CD等兄长不佳的口碑拖累了这位小弟,最终休闲玩家和第三方游戏商仍然对这款游戏机缺乏信心。在三年的生命周期中DC仅卖出1060万台。
游戏大作:《Soul Calibur》、《Seaman》、《Crazy Taxi》
9.NEC TurboGrafx-16
这款游戏机于1989年在北美发售,在日本还被广泛认为获得了成功,但在美国却经历了失败,原因有二:1.当时的竞争对手任天堂禁止开发商同时为TG16和NES开发游戏(好狠啊,现在这种做是违法的)。2.在日本可行的广告策略在美国行不通,造成了这款主机知名度太低。最终TurboGrafx-16在全球仅卖出1000万台,其中北美地区250万台。
游戏大作:《Bonk's Adventure》、《Splatterhouse》
8. 世嘉 Saturn
在1995年比PS早几个月登录北美,399美元的高价,复杂的多处理器硬件架构导致游戏开发困难,优秀作品少是其失败的几个主要原因。最后Saturn也没有撑过3年,全球仅卖出950万。
游戏大作:《NIGHTS》、《Virtua Fighter》、《Daytona USA》