《鬼泣》系列至今有3代+一个SE版。其中2代因为枪械作用过大,威力过强,冷兵器种类少(其实就一种),挥舞起来硬直大而且无法取消,加上红血以后还能变"超魔人",即使是DMD难度下的最终BOSS也挨不了几下。所以这里就不专门讨论2代的BOSS了。
先说说1代吧。作为系列开山第一作,各方面都表现得非常不错,在3作中不但销量最好而且口碑也最高。DMD难度下,有些杂兵的难度甚至高过了BOSS战。但是考虑到如果把BOSS一个一个列出来的话,篇幅过长,所以就随便捡几个出来讲讲吧。
影狼
这个兵种虽然只在1代出现过,但是玩家对其的印象却是非常深刻,动不动就会想起它来。
如果NORMAL难度下不触发隐藏任务(SM)的话,HARD难度下刚开始就可以碰到了----刚开始碰到这种东西真是抓狂。
看到杂兵很自然得就拿剑去砍,但是砍了几下发现冷兵器是无效的,不但无效还一定会被反击。那么就用枪吧。又很自然地使用攻击力最高的榴弹炮(《DMC1》里的榴弹炮威力是过强了一点,有点影响平衡)。打了半天没反应,小狼的攻击方式又很多样,砸、刺、穿、包、炸样样都来(套用一句玩家的话:"第一次发现影狼使用穿刺攻击时,小跳居然站在了那刺上面,另人感动地想哭!"),最后就被小狼给活活弄死了。
最后才发现双枪打小狼最适合,没几下就暴露出弱点了,但是看到弱点也不能硬砍,因为砍弱点的时候地上会冒刺,不用突刺攻击使自己产生位移是不行的~~。再打个几下就自爆了。那你自爆就自爆吧,临死还想拉个垫背的,一定会过来想办法扑过来缠住玩家,被缠住了变魔人也挣脱不掉。所以说是一刻也不能掉以轻心。
现在这样讲讲很轻松,其实这是挂掉好N次以后得来的经验。尤其是第一次SM里碰到两只影狼,地方又狭窄。第一个反映是:这咋比BOSS还难哩?