《Halo》:不只是微软的一场游戏

2007-09-19 16:45:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

对于《Halo》系列的第三部终结篇,微软打算“结束战斗”,而一场精心准备的纯手工制作场景广告策划将会给经典的士官长形象注入更多内涵和文化意味。

《Halo》对于微软的Xbox视频游戏业务的成功至关重要,自从它2001年发布以来已经从SONY统治的市场上瓜分了数十亿美元。

对于一个年收入570亿美元的公司而言,这点收入也就是个零头而已,但是微软正在努力推动这款游戏成为本财年收入的转折点。

“我们的确是为了利润,因为这是商业。不过我们追求的是长期利润,而非眼前赚到的一点小钱。”微软的特许经营主管Steve Schrek说。

“《Halo》系列产品是个非常合适的增加额外收入的途径,而且微软努力为此聚拢更多的资源,以推动Xbox成为一项盈利业务。”Directions on Microsoft的分析师Matt Rosoff做出如上评论。

微软同样希望《Halo 3》能够帮助它在另一场与SONY的竞争中能够“结束战斗”:SONY的PS3在美国上市之后一直苦苦挣扎,PS3的高昂价格——在7月降价后仍然高达500美元——是它提高销量的最大障碍,另一个原因就是SONY没能提供一个引领人们购买狂潮的“杀手级”游戏。

《Halo》:不只是微软的一场游戏

《Halo 3》只是一个游戏,而微软已经在广告方面花了相当力气,包括推出的电视广告,采用真人饰演来重现游戏场景及事件,以及最近的实景搭建广告策划。

微软在制作玩具方面并没有多少经验,要把电脑游戏体验转换成真实场景也不是那么容易的,因此微软邀请了20世纪福克斯公司一起进行工作。

“我们非常认真地做这些并不是简单的冲出去对所有人进行地毯式轰炸,这是奉献给那些5年来一直持续关注我们的忠实玩家和潜在消费者的。”Schrek补充到。

《Halo》:不只是微软的一场游戏

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