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【图文战报】[dota]冤家路窄——SK vs VP

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-10-5

        此时月之女祭司担当天灾后期DPS的重任到处打钱,而近卫则到处抓月之女祭司,一有机会立刻飞去gank,月之女祭司死里逃生一次不过第二次被抓时就没那么好运气了。近卫杀掉月之女祭司立刻准备push,不过月之女祭司及时买活自己并打退了近卫的进攻。


图[12]

        打推敌人后天灾小兵已经压到了近卫下路高地外,月之女祭司迅速飞去带兵却遭遇天灾殊死抵抗,并被痛苦女王追死。毕竟6秒CD的闪烁在后期具备非常大的优势。已经25级的月之女祭司复活要90秒,近卫迅速反击直压天灾中路,此时月之女祭司再一次买活了自己,两次死亡+买活花掉差不多4000金!这次战斗受折磨的灵魂提供了大量的输出,后期带着A杖的老鹿无限开大着实让天灾几个皮薄血少的英雄吃了不少苦,此战近卫以痛苦女王换取天灾团灭,而痛苦女王与月之女祭司死后都及时买活再次加入战斗。最终天灾中路还是被拆了个一干二净而月之女祭司与痛苦女王也再次死亡。

图[13]后期水晶室女的大招对近卫众已无法造成威胁了

        痛苦女王经过刚才两次买活身上只剩400金,一旦死亡就得等90秒这个巨大的风险使LODA不敢继续PUSH,上路象征性的带了会兵之后转到下路去打钱,而留在天灾半场转悠的受折磨的灵魂与双头龙则成了天灾众发泄的对象,先后被杀。天灾则趁着LODA打钱的这段时间迅速地farm掉第3个roshan,拿到了宝贵的不朽之守护与奶酪。

小帖士:大后期的游戏基本上回归了中期的模式:farm→gank,积攒买活自己的钱并gank敌方主将。

        当比赛进行到90分钟时,地穴刺客也出了一把风杖,而见识过对方厉害后双方也老实了很多没有大规模战斗,天灾少两个建筑所以在踏踏实实地守家,近卫则到处寻找机会希望能邂逅对方落单英雄并在这段时间里打掉第4个roshan。平淡的时间一直持续到98分钟,近卫装备该出的都出了LODA也带足了买活自己的本钱于是聒噪着push,最后这一战相比之下显得平淡无奇,月之女祭司走位不好被变羊并直接被combo至死,之后俄罗斯人打出GG。

图[14]平平淡淡的最后一战


赛后总结:

        VIGOSS再次选择了冷门英雄水晶室女,虽然前中期他游走gank十分积极,不过水晶室女需要持续施法体质孱弱后期乏力这些缺点明显地暴露在SK的眼前,对VP的总结就是两个字:“不稳”。VP的团战一直不稳,运气好水晶室女大招放完则SK团灭或死伤惨重,运气不好没放完大招或水晶室女不在则VP完全无法阻挡SK的攻势。其他英雄地穴刺客长时间作为单干型,山岭巨人也差不多,对战场控制力不足,不过DOTA是5个人的游戏,一个人单杀再狠也没用。反观SK战队一开始就针对俄罗斯阵容里的月之女祭司与地穴刺客的大招,让LODA舒舒服服地farm出3级死灵书并在后面的战斗中死死克住地穴刺客与月之女祭司,而3个控制+大量aoe技能也造就了团战的“稳”。曾有文章指出追杀/逃跑对目前比赛的重要性,SK阵容里冥界亚龙与痛苦女王都属于强力追杀型,aoe与控场+跳刀+追杀型英雄造就了SK完整的战术体系,VP虽然也出了几把跳刀但aoe输出不够控场杂乱无章且追杀乏力,以上因素使其在团战中吃尽了亏,尽管有几次团战还算不错但输掉比赛也在情理之中。

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