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《虚幻竞技场3》的是与非

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-11-23
没人会否认虚幻竞技场3是款优秀的射击游戏。因为其紧凑的战斗节奏、精湛的美术设计和多样的单人及多人游戏mode都和今季最流行的FPS游戏一样抢眼。但它还是让挑剔的虚幻迷们有些失望,这款花费了3年半制作的巨作中,制作方对单人模式的设定模糊,而在多人模式上没有突破性的创新。因此,虚幻3没有在系列的基础上发生质的飞跃,但它仍然是经典之作~~~~

虚幻竞技场3实际上是虚幻系列的第4部作品,而且“3”意味着虚幻系列登上了第三代(虚幻2003和2004其实都是基于第二台平台)。和其系列的前作们一样,这一代中也有经典的“deathmatch(生死竞赛)”、“team deathmatch(团体生死竞赛)”和“capture-the-flag (夺旗)”地图等。游戏场景中照样有科幻和哥特式的建筑,破碎的城堡、重力变化的太空船。
除了这些基础元素外,虚幻竞技场系列中曾有的Double Domination(双支配), Bombing Run(炸弹球) and (our favorite) Assault(突击)模式都不会出现在虚幻3上。 2004中最大的亮点Assault模式在这一代中改名为“Warfare”模式,还增加了Vehicle CTF模式。

乍看下来,Warfare和Assault模式差别不大,主旨都是双方队伍在开阔的野外地图,迂回于众多相连的能量节点间,寻找对方的基地并摧毁其能量核。地形的多样性和空中运输设施如Goliath tank, Scorpion buggy 和 Manta hovercraft的支援使战斗部队得以迅速移动。
 
 
《虚幻竞技场3》Beta Demo精彩截图
 
 
Warfare中新加入的元素是一个“orb”设备。每队可携带一枚,拥有orb可立即占领下一个节点。这个装置类似《军团要塞2》中的medic invulnerability ,在队伍遇挫时有机会打破僵局恢复元气。。。。。。而负责携带orb的队员被杀后,orb就掉落并自毁。敌方队员也可以想法引爆orb来保护战略性节点的安全。
 
 
《虚幻竞技场3》Beta Demo精彩截图

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