2.4版各职业调整,来自worldofraid,可信度很高
术士
-强化暗影箭现在只作用于产生这个效果的术士自己了
-强化暗影箭的效果削弱到15%
-Incinerate的法伤加成提升(具体数据不知)
-恶魔学识效果nerf到10%
-血换魔法伤加成降低(具体数据不知)
-血换魔生命消耗增加
法师
-冰纹和嗜血不能并存了
-冰纹不再增加冻结几率,但存在期间冰系法术不会被伤害打断了
-闪现和slow魔耗降低40%
-强化闪现增加距离30%,就是6码
-多彩斗篷减伤效果增加到6%
-智力加护甲效果是100%了
-减少冰盾冰箱CD的天赋现在变成冰系法术30%防打断
-强化火盾现在有50%概率反射法术而且存在期间减少4%伤害
-强化冰盾有50%概率反射
牧师
-烧蓝基础施法时间减少了1秒,但烧蓝量降到了一半(50%)
-强化烧兰增加10/20%的量
-坚定意志现在减少伤害为 2/3/4% (之前是1/3/5%)
-光明之井现在有15次了,以前是5次
盗贼
-Envenom现在不消耗速效毒的charge(即层数)了
战士
-强化断筋现在有10秒内置CD
-无尽怒气bug修复
萨满
-减仇恨的天赋现在是30%防驱散
-地盾消耗减少50%
-战栗和清毒现在每3秒作用一次
圣骑士
-恐吓亡灵现在可以对术士的pet作用了,10秒时间,有递减
德鲁伊
-吹风现在是20吗距离
-生命之花治疗加成降低(具体数据不知)
-树人现在有15%的几率扁人的时候附赠缠绕
-天然完美被稍微nerf,具体数据不明
附送Ngacn的米jiang个人点评:
术士,全面削弱了续航,恶魔学识的削弱和暗影箭的削弱极大的nerf了2346中的术士。
法师,削弱了2345和元素萨双法4dps中的恐怖的法师爆发,1.7秒的冰剑不存在了,但强化了其他配置中的冰纹法。闪现和slow消耗降低是大buff,增加了奥法出镜几率。强化火盾也是buff,对物理系或非火系伤害的时候使用等于一直有4%伤害降低。 强化闪现玻璃渣的本意我想是被战士冲锋后立刻闪拦截正好差一码,但这点距离的差别在有网络延迟存在的情况下很可笑。
牧师的烧兰终于被nerf!!总算牧师稍微能偏向一点治疗而不是进攻职业了。这个更进一步强化了猎人的抽兰:现在成为最强抽兰技能了。
潜行者的是个非常不错的buff,不熟悉潜行者的可以去看看毒暴是干嘛的,这个改动极大的增加了潜行者对高护甲职业的伤害能力,比如圣骑和德和恢复萨等等。
萨满得到了爱!战栗和清毒3秒一次是极大的buff!!!30%防驱散实在很可笑,萨满能加什么buff呢。。。
圣骑的这个改动很体贴,不过为什么不能吓猎人的pet呢?应该要有类似的技能。
德鲁伊的改动真是天才级别的,20码的控制距离意味着德鲁伊的吹风是在生死线上走钢丝,这个改动将会把一大批伪高手的德鲁伊打进地狱,而真正的高手德还是会继续YD下去。我们YY了无数次的削弱吹风,貌似我们没有想过减少距离。
战士的强断被nerf,这个进一步削弱了战德组合,同样机制的猎人的强化wingclip肯定也会被加入内置CD。
巫妖王最新图鉴:
铲齿兽(Shovel tusk)
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大家可以在诺森德的嚎叫湾看到铲齿兽。从外观上看,它们除了面部巨大的铲型獠牙外,很像长了毛发的德莱尼人的坐骑——雷象(elekks),有些人认为这是驼鹿和猛犸杂交的产物……铲齿兽们利用铲状的獠牙翻掘苔地的土壤。这种独特生物的分布可以参考纳格兰草原上的塔布羊(Talbuks)。



















