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业界名人谈《Crysis 2》和《Far Cry》

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-2-15

当被问到Crytek将来有没有可能会通过某个大的游戏发布公司来发布游戏时,他回应到“如果这就是文化的发展方向,或者说这种方式适应了当前的文化,那么这是肯定的,但是我们仍然对它有额外的需求。”

 

但是在现阶段,自从工作室创建自1997年至今,Yerli说他目前还没有打算让它脱离独立状态,虽然曾经在发布Far Cry和Crysis之后有多次这样的可能。

 

对于创造拥有自主知识产权,Crytek目前已经在围绕着它的技术进行运作,但是从步调来说并没有像Epic Games和id Software那样快。

 

“CryEngine 2游戏引擎目前正在进行注册中,但是对于我们的职责以及保持高质量的画质来说,频率也是相对的较低,”Yerli说道。“我们同时将会利用GDC和CryENgine 2进行多平台的开发,而这些在目前来说则拥有巨大的需求以及与我们的竞争对手之间所具有的唯一的最大不同。有了CryEngine 2游戏引擎对多平台的支持,我们可以提供近乎完美的3D游戏引擎质量和效果。”

 

游戏

通过对Far Cry长达三年时间的研发,以及从中学到的东西,Yerli很期待由Montreal开发,Ubisoft发布的新游戏。

 

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