互联网 站内
热门: 性感美眉 侠盗猎车手4 极品飞车12 古墓丽影8 使命召唤5 红色警戒3 Crysis:弹头 NBA 2K9 单机游戏下载
您的位置:游民星空 >> 电视游戏 >> 电视新闻 >> 正文

《GTA4》中的高科技醉酒

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-2-22

记者采访了以3D角色动画生成系统闻名的NaturalMotion公司,请他谈谈该技术在游戏行业特别是在《GTA4》中的应用。

问:NaturalMotion的Euphoria软件被用于今年以《GTA4》为首的某些大作中,你能举例说明该技术在游戏中是如何得到应用的吗?

答:游戏内含一个细节非常到位的酒后寻家任务——玩家已跌跌撞撞酩酊大醉了,但仍需找到回家的路,这些姿态和动作不再使用事先设计好的动画,而是由CPU进行全拟真运算实时产生——也就是说,玩家每次玩都会遇到不同的表现形式。

这对游戏界来说算是前进了一大步,角色不再依赖事先存储在硬盘上的动画文件。当前这一代主机已拥有性能卓越的处理器,何不用它创造一个富有生气的虚拟世界?我们也乐得从繁复的动画设计中解放出来,就让CPU自己去合成它们吧。

《GTA4》中的高科技醉酒

(NaturalMotion的Euphoria角色动画生成系统不同于以往的路径描述法或动作捕捉法,它通过实时计算重力和肌肉的关联,利用仿真神经网络来驱动3D角色的动作和反应)

另外,从GDC会场传来的消息称《GTA4》的Xbox 360独占内容预计于今年秋天上线,但细节和售价目前尚不得而知。

《GTA4》中的高科技醉酒

发表评论: 查看所有评论
昵称
新闻搜索
关于本站 | 联系我们 | 广告服务 | 友情链接
Copyright©2003-2008 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号