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PSP 无双大蛇:详细评测及下载

2008-02-26 11:46:51 来源:本站原创 作者:其它 编辑:dsgames568 浏览:loading

无双大蛇下载

前言:
没有想到,原本要等到21日,甚至更晚才能玩到的游戏,居然提前“偷跑”了,在焦急地等待了一个晚上之后,终于荣幸地成为第一批玩上游戏的“粉丝”,在此先要感谢那些无私奉献的同胞们。
不过,“偷跑”的版本难免会有一些问题,死机的现象时有发生。幸好,吴国势力还是可以进入畅游的,这莫非是发布的人故意设置的圈套?暂且不说了。
虽然对PS2和XB0X360上的大蛇有所耳闻,但始终无法真正地投入体验。这次终于有机会在PSP上目睹和领略三国和战国武将混战的华丽场面和故事情节了。菠萝在拿到游戏之后,立马开始了将近3小时的试玩,现将以游戏评测的方式反馈给玩家。希望通过此篇文章,最大限度地为大家展现游戏的特点和亮点,旨在吸引更多的玩家能够投入到这场空前的乱世战争中来。

游戏操作:
本作中通过OPTION可以切换控制方向的按键(十字键或者是类比摇杆),根据自己喜好设置,菠萝用的是类比摇杆。
现在以类比摇杆控制方向为默认:
方向控制:类比摇杆
普通攻击:□
蓄力攻击:△
无双乱舞:○
跳跃:×
特技发动:R
防御(转换视角):L
地图切换:十字键(上、下)
武将切换:十字键(左、右)
暂停菜单:START
呼唤战马:SELECT

游戏系统:

(一)、游戏模式介绍:
本作的游戏模式分为:STORY MODE(故事模式)、FREE MODE(自由模式)和2P MODE(双人协作模式)。

故事模式:
STORY MODE是游戏的重点,很多乐趣都集中在这个模式中。玩家可以在魏、蜀、吴、战国、他等多个势力中选择其中一个势力开始该势力的故事模式游戏。在进入某个势力之后,玩家在看过、听过了每一个战事的梗概情况之后,就可以挑选已经存在的武将进行编制,可以为他们装备武器、技能等等。随后就可以进入战场进行厮杀了。同时,在不断地取得战场的胜利之后,玩家在满足相应条件的情况下,还可以有更加多的武将加入,这些武将在今后就可以使用了。



战场模式:
本作的重大突破就是在战场,抛弃了不得人心的“走格子”、划分战场区域的系统,转而向家用机平台上的大型战场系统看齐。在进入吴势力第一关的准备画面中,菠萝目睹这次深刻的“变革”,大地图扑入眼帘,真的是一点都不赖。随后,菠萝又仔细察看了战场情况:敌方武将的大红点、本方武将的蓝点,河道等都标识地很清楚,战场胜利和败北条件也准备地很细致入微,一目了然,丝毫不逊色于家用机。



(二)、武将成长、技能、战斗介绍:
本作在操作上和以往的无双系列没有多大的区别,普通攻击结合C1—C6的蓄力攻击、无双乱舞都完整地保留了下来。
不过除此之外,还是有两点值得玩家关注和体验的。
1、本作将武将分成了三种战斗类型:力、技、速。比如陆迅是属于“速”型武将、许褚属于“力”型武将、赵云属于“技”型武将等等。每个类型的武将都有各自的长处,比如:力型武将的R技攻击力高;速型武将R技不消耗无双槽;技型武将R键可以同时作为特殊技和反击释放,还可以使用SP(进化C技)等等,这些都需要玩家好好挖掘他们的潜力,将他们灵活运用。
2、本作新加入了R键特殊技的攻击方式,每名武将都有自己擅长的特殊技,这些特殊技的作用在本作中似乎要高于以往依赖的无双乱舞,尽管发动特殊技会消耗可观的无双值(当然,速型武将发动R技不会消耗无双槽。)。菠萝特意将两者比较了一下,完整的一个无双攻击和一次特殊技攻击给敌将带来的伤害比例有明显的差别。当然,这也只是在初期,中、后期也许会有所不同。即使是这样,玩过大蛇的朋友对本作倡导的“秒将”也是深有体会,这完全要仰仗特殊技才有可能办到。



另外,菠萝也注意到,以往的物品装备变成了特技装备。也就说,玩家可以将习来的特技进行自由选择,将其中的一种装备以便战斗。特技的种类和属性是多种多样的,需要玩家好好考虑,选择最合适的特技来匹配相应的武将。



关于武将的成长,菠萝发现,在战场中,每名角色头像下有一条绿色的槽。玩了一会才发现,这绿色槽是经验槽,玩家操控的武将通过在战场中杀兵、杀将或者是吃经验道具都能有助于提升自己的经验值。而且过关之后,玩家可以将所得的经验值按照自己的喜好分配给参与战斗的三名武将。关于经验值的作用,将在下面有解释。

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