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龙与地下城规则影响游戏界的十大概念

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-11

  日前我们报导了《龙与地下城》创造者「Gary Gygax」逝世一事,许多玩家不知为什么他的地位如此重要,我们特别为了玩家精心规划了一则小专题,让更多的玩家一起来深入了解何谓「RPG」。

  十项最重要的概念

  提到《龙与地下城》,我想只有玩过该游戏的玩家才较容易知道笔者在讲些什么,而说到十种受到《龙与地下城》影响而出现的事物,绝对是所有的玩家听过的东西,除非你们根本不玩游戏,这十种概念为现在在游戏制作中,几乎不可或缺的十项重要概念。

龙与地下城规则影响游戏界的十大概念

  ※以下《龙与地下城》简称「D&D」

  1.经验值

  经验值,主要是影响角色的成长方面的功用,这项功能概念是可发展到宠物升级、武器熟练、技能熟练等多项功能,这个概念也是从「D&D」的延续而来,目前至今几乎99%的角色扮演游戏都有这个概念设计存在,其中也包括了你我都耳熟能详的《魔兽世界》、《天堂》。

  2.升级

  如同经验值那般,透过经验值的设定思考与设计调整,将可实现角色、武器、宠物等多项的强化,升级的概念就如同角色成长,藉由升级的机制,玩家将如现实反覆训练某件事后,变得越来越熟练与强壮,好比不断的练习洗碗,最后玩家终将找到最快最有效率的方式,这时也可称作你升级了。

  3.角色职业

  这也是「D&D」最迷人的地方,不一定每个玩家都想当英雄在前面奋勇的杀敌,一定会有玩家希望能运用弓箭、魔法杀敌于百步之外,或许这也是这类型的玩家自认最荣誉的身份,因为他用自己喜欢、接受度最高的方式去诠释自己的理念。至今清一色的线上角色伴演游戏都是有职业分别,也因为彼此都要分工合作,面对强敌,一个人是无法生存下去的(撇开夸张失衡的差劲设定)。

  4.技能

  一成不变的技巧,单纯的劈砍射击,绝对是最原始的方式,也就是说为什么电影中的许多主角,他们拥有某些过人的长处,例如超敏捷的快速绕到敌人身后并砍杀,或者强而有力的超远距离弓箭射中头部,还是强劲有力的吶喊怒吼所带来的士气大振,这些都可归纳为「技能」。网友可以仔细想看看,你有什么与一般人不同的地方呢?那很可能就是你的专属技能喔!

  5.数值点数

  数值点数,无疑的就是影响了角色本身的走向,除了力量、敏捷、耐力、智力等等之外,也包括了角色的生命、法力等多项数值,例如今天你希望你变得更聪明,就运用一些卷轴或者反覆阅读书籍,获得许多的知识学问,这时就代表你的「智力」提升了,当你越是专注于「智力」的提升,自然而然也会较没时间去练习你的「力量」、「耐力」之类的部份,虽然最后你变成了很博学多闻的人,但要你去前线与敌人第一时间硬碰硬,就显得是鸡蛋碰石头囉!好比现实中的书呆子,虽然很聪明,要他们去街头斗牛比灌篮还是搬砖块,这不就是要他的命吗?

龙与地下城规则影响游戏界的十大概念

不要怀疑,CS的生命值也是有受其影响,被不同的枪枝威力击中伤害不一样

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