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比赛中期
随着狗头升到了11级,拥有两级大招也就是加上本体三个狗头的时候,近卫方开始陷入了不利的局面,此时的狗头拥有假腿(当然是力量属性的),血量之高丝毫不怕秀逗众神女王之流,单抓无敌的局面已经形成,此时,近卫能做的就是避免落单,集体抓人后寻找机会推进,不过,天灾也不会让近卫舒服的,毕竟,拥有隐形战鹰侦查的天灾方明显占据主动。
20分钟时,沙王在天灾上路野区遇见落单的兽王,穿刺加地震的连招很熟练,但是减速被削弱后,单纯依靠这套连招很难伤到对手,兽王轻松逃开,同时,迅速支援到位的光法、暗影牧师、狗头人则是气势汹汹地展开了反击,狗头直接将目标定在了脆弱的秀逗身上,几下忽悠加上几下普攻,秒杀秀逗!狗头并不罢休,目标直指近卫赶来的神王和女王,神王虽然爆发力强,但腿短血薄的他也仅仅换了狗头一半的生命值后被秒杀,女王接着神王的工作,继续将狗头所剩不多的生命再打掉一半,却惊觉不是对手,想撤退已经来不及了,于是,一声惨叫,女王也随着神王回到了酒馆,三杀!狗头完成了本场唯一的一次三杀!

不过,这显然并没有给近位的士气带来多大的打击,因为他们的后期顶梁柱骷髅王正在安稳地farm,天灾也意识到这样放任骷髅王是不行的,于是,大规模的抓野推进行动开始,带头抓野的赫然是三个挥舞着铁锹的狗头,不过,面对早有准备的近卫众人,天灾这次损失有些惨重,暗影牧师、地卜师、食尸鬼纷纷阵亡,幸好有薄葬,影响倒不是很大。
复活后,天灾依然继续着他们的gank生涯,重点自然是骷髅王,不过,gank效率极高的地卜师此时拥有每肯已经完全可以单兵作战,同时,食尸鬼也可以通过寄生到光法的幻火中随时赶到战场,这种类似全球流的战术让人不禁拍案叫绝,同时,也给近卫带来了莫大的压力,23分钟野区激战,秀逗率先被狗头忽悠秒杀,沙王奋勇插晕狗头,给骷髅王争取了逃离的时间,但从天而降的食尸鬼却粉碎了骷髅王逃生的美梦,同时,钻入狗群的沙王自然也没能活着离开,幻火的卡位都变成了多余,此战,天灾大胜!随后,一鼓作气继续gank掉了中路的神王,依然是忽悠combo的秒杀流,复活的秀逗及时tp支援,也只能多送上一个人头而已,此时,天灾已经将平衡打破,比分也开始领先,14:19,胜利的天平开始向着天灾倾斜。

把握住这段时间的优势期,天灾继续着凌厉的gank,狗头远距离的网和粘人减速的特性发挥得淋漓尽致,沙王和骷髅王再次被秒,于是,光法和狗头顺势推掉了下路二塔,而几乎没有任何损耗的天灾直接发动了对高地的推进战争,秀逗,秒,神王,照秒,势不可挡,不过,最后还是没能直接推掉,阵亡3人后天灾选择了撤退。

随后,狗头轻松打掉了roshan,获得重生盾后的狗头更加肆无忌惮,不过,肆无忌惮的后果就是,盾牌仅仅拿了两分钟,便和骷髅王的重生技能对换了,29分钟野区的一次交战中,天灾方成功杀死了沙王和骷髅王(有重生),但狗头的不朽守护也消耗掉了,不过,仅仅30秒狗头又在河道忽悠秒掉了秀逗,也算赚回来了。

由于此时的狗头单人太过无敌,近卫方不得不提心吊胆,否则即使生存能力强如女王骷髅王也难逃被秒的命运,而比赛就在近卫方的提心吊胆中进入了后期,或许,他们真该思考一番如何对付51大翻身的狗头人了。
中期点评:中期无疑天灾的战术发挥了巨大作用,11级之后近乎单抓无敌的狗头加上利用幻火空降的食尸鬼,还有兽王的战鹰提供视野,兽王自己或是跟随大众gank先手眩晕,或是利用飞鞋的机动性推线,都能给对方造成巨大压力,而近卫却没有好的应对办法,单人farm危险系数太高,集体gank也很难是配合默契的天灾的对手,于是,比赛逐渐失去了悬念,胜负开始明朗起来。
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