塔西陀周四偷懒快报:《凯恩之怒》补丁平衡可能表

2008-05-17 00:00:04 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

作者:suvietrat

与前几周不同,本周的塔西陀周四快报的内容不是RA3的新消息或是某个家伙操着只有美国人看得懂的英语在那里吹牛皮,言出必行艾破可——是APOC——在自留地里公布了更多《凯恩之怒》补丁的可能修正内容,征服者翻译如下:

APOC说:

首先,你要了解以下内容。

--我们(EALA)对于《凯恩之怒》第一款补丁长时间的跳票感到抱歉,但我们正在修正以下问题:伟大的不同步,继承自C&C3和KW新创立的漏洞,以及15-20项的平衡修正。(SR:我记得你之前说过这不会是一个平衡大改补丁?)我们希望能够对蜈蚣海说88。

--以下这些修正不是最终版,但可以让你们大概了解一下我们的修正意向。我们研究了官论上所有的留言(SR:Oh!Noooo!),观看了大量包含从顶级玩家到一般玩家的游戏录象。我们的目标是给KW注入新的平衡,保证官网联赛第二赛季能有一个公平的赛场。

--过去几个月以来我错误的过早发布了到现在还未实现的C&C3平衡修正表。(SR:你是在暗示我这篇东西可以不用翻译了吗?)这很不幸,我不是故意的,但这次对于KW,我可以向你们保证发布的就是我们当前和近未来正在做的内容。(SR:换句话说,C&C3的1.10补丁已经没戏了?)

《凯恩之怒》补丁草案

经济修正
矿厂花费/建造时间增加
矿塔的占领奖励下降
所有的非总部/扩展单位的建筑放置范围缩小

开发者注释:这三项措施的目标是为了使资源曲线更平滑。
(SR:初期经济进一步放缓,用建筑连分矿也不是这么好用了。)

GDI修正
掷弹兵:盔甲能更好的抵御Gun类伤害,手榴弹散布略微增加(提高对抗步兵班的效率)。
Rig:适度增加HP。
震裂者:增加射程,增加伤害,减少射击准备时间。
GDI火鹰:火鹰的导弹不再会随着外挂点的升级而减速(Bug修正)。

ZOCOM
ZOCOM奥卡:增加面杀伤范围。

钢爪
泰坦:增加HP。

Nod
圣灵:增加抓取光束炮后的伤害。
喷火坦克:增加HP。
催化导弹:减少伤害范围。
自爆狂徒:增加伤害。

凯恩之印
霰弹炮台:降低升级超荷粒子炮后的伤害。

黑手
霰弹炮台:降低升级超荷粒子炮后的伤害。(SR:“不应该是荷电粒子炮吗?”不要问我,APOC直接复制粘贴了,我也就直接复制粘贴了=004=)
净化之火:升级花费/时间增加,伤害加成降低。(SR:再一次,小白们胜利了,请大家为黑手默哀吧……)

Scrin
机械蜈蚣:粉碎者节肢的伤害/射程降低,搜索者节肢(SR:你们自己也觉得盘子节肢很拗口了吗?)现在只能对空并增加伤害,单位花费增加。
搜索者:降低盔甲对Cannon类伤害的防护。
粉碎者:移动速度增加,射程略微增加。
尊王之怒:落地时间增加(更多的逃命时间)。
驭风者:降低盔甲对Gun类伤害的防护。
毁灭战舰:伤害类型从Cannon改成Blast。(SR:貌似新类型?)

旅行者-59
教徒:HP和技能射程降低。
高级关节:花费增加。
驭风者:花费增加。
(SR:貌似他们还没见识过根除者收税?)

收割者-17
修正转化储备(Bug修正)

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