Activision宣布了蜘蛛侠系列最新作《蜘蛛侠:落入圈套(Spider-Man : Web of Shadows)》,虽然本作会跟传统的蜘蛛侠系列一样是动作加冒险类型,但官方Activision表示,本作的的将以精细的图像表现力以及自由的操作为主,你可以利用蜘蛛侠指尖的蜘蛛丝自由的在纽约城中飞翔。这样就可以创造与传统不同的复合式攻击方式,玩家可以在地面,或是空中攻击。
本做是一个全新的蜘蛛侠,制作方希望通过重新构建战斗引擎,最大限度地解放这个游戏,让玩家真正能“玩”这个游戏,不管怎么说了,我们这次就要见到一个完全另类的蜘蛛侠了。蜘蛛侠最大的特点就是“飞快的速度”,毫无疑问,他的速度除了超人无人可及。我们早已熟悉了他的轻功楼顶飘,也喜欢上了他用蛛丝弹弓教训坏人的潇洒,蜘蛛侠等于正义,等于无所不能,这已经深入人心。
在游戏中最后Boss就是Venom,而Venom会自我复制,然后呢,那些复制出来的小Venom会占据人的肉体和精神,恐怖的跟生化危机有差不多。为了制止危机的扩散,主角挺身而出,炸掉了曼哈顿岛的所有桥梁,把这个人间地狱般的小岛跟纽约的繁华市区隔离开,以阻止恐怖的蔓延。而初期玩家需要消灭一些小Venom,蜘蛛侠披上了黑色战甲,继续着他黑暗的公正。
不过在本作里边,整个设定已经颠覆了大家的传统观念。你当然可以选择当个堂堂正正的英雄,也可以披上黑色战甲,充当一回暗黑天使。战斗中可以换装,传统的红蓝相间的战甲可以增加敏捷力和蜘蛛丝的发射量,而黑色战甲则能增加力量。穿着红蓝战甲时,要想恢复体力只需原地打坐,而穿黑色战甲时,只要杀敌就能恢复体力。游戏里边你做任何事情都能影响你的好坏度,如果你获得的红分较多,你就是好人,市民就对你友好;相反你要是黑分太多,就自己去想象后果吧!
在本作中将加入复合式攻击方式。游戏里边有地面战、墙壁战和空中战。但绝对不是单纯地分开打哪个战,而是把这三种战斗揉和在了一起,比如你可以把在地面上的敌人揪起来往墙上抛,然后踩着他的身子像滑旱板一样滑到楼顶上,然后再把他扔到空中,在蓝天白云的背景下尽情地虐待。
游戏中有这个一个任务:岛上那些没感染的幸存者挤到一座大楼的楼顶,等待直升飞机的救援。我们的目标就是赶到那个楼顶,救走那些可怜的市民,当然了,一路上少不了一些纠缠。玩家可以使用这个复合式,在地上与空中展开攻势。
另外一个任务是跟Vulture的战斗,那些Vulture跟漫画里边的原型稍微不同,他们长着铁翅膀,拿着锋利的武器。跟他们打,基本就是空战了,因为他们会飞,只有消灭他们才能安全降落。看着蜘蛛侠玩着弹弓,突然有个想法,这个场景在哪里见过,对了就是《鬼泣4》,那个游戏也同样很注重连击的运用,连击次数多了,奖励也多(比如经验,比如分数)。玩家可以通过生机来提升蜘蛛侠的能力。
游戏有着新的战斗观念,制作方也相信自己能给玩家带来非常接近于电影的经历,游戏计划于2008年的秋天正式发行。