互联网 站内
热门: 性感美眉 侠盗猎车手4 极品飞车12 古墓丽影8 使命召唤5 红色警戒3 Crysis:弹头 NBA 2K9 单机游戏下载
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 全球新闻 >> 正文

《魔兽世界》竞技化加剧WAR3走向没落?

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-7-2

 

  一款游戏能否真正成为竞技游戏主要取决于游戏的受众,可操作性,观赏性,平衡性这几个方面,我们就《魔兽世界》和《魔兽争霸3》进行一个对比。

  一:受众

  单从受众来说,《魔兽世界》的玩家基础明显高过《魔兽争霸3》,这里不单说的是玩家的数量,更重要的是每位玩家平均花上游戏上的时间。

  二:可操作性

  说到操作,《魔兽世界》更趋向是一类“意识流”的游戏,开场后的打法很可能直接决定了你比赛的胜负,《魔兽争霸3》在反映上,操作上,练习量,提升空间上都胜过《魔兽世界》。

  三:观赏性

  对这个问题,很难决断,就当前转播普遍采取第三人称视角观看,《魔兽世界》的观赏性偏低,但如果有第一人称视角,很可能因为选手能力的不同,打出很有观赏性的比赛。

  四:平衡性

  虽然《魔兽争霸3》中存在少量的种族克制,但不足以主宰比赛的胜负,但《魔兽世界》中的组合克制目前还是很严重的,严重到二流选手可以利用组合的克制战胜一流选手。

  总之,从竞技游戏的角度来说,《魔兽争霸3》似乎更适合做竞技游戏,但由于玩家的关注点分布,《魔兽争霸3》很可能将成为《魔兽世界》竞技化的牺牲品。

《魔兽世界》竞技化加剧WAR3走向没落?

上一页  [1] [2] 

发表评论: 查看所有评论
昵称
新闻搜索
关于本站 | 联系我们 | 广告服务 | 友情链接
Copyright©2003-2008 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号