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简单来说就是:
1.D3剧情仍然未明朗化,待进一步观察。
2.D3游戏长度未知,目前游戏完成度很可能不到20%。
3.D3的新BN仍然是以开小房间为主要模式。
4.D3中血瓶地位极度弱化,同时也不会有治疗职业出台。玩家间的互助虽然也很有趣且重要,但单独的玩家仍然能够保持畅快的SOLO。
5.D2相关仍会继续运营。
6.D3中的物品掉落系统非常特殊,一切待更多消息返回。
另外,暴雪官网蓝贴就五大职业问题作出了回应,表示:“我们准备创作独一无二,有趣的,不同的职业,每一个都能有他们自己的风格.最重要的是,这不是一个对每个单独的职业的来说,而是他们之间的互相比较.
当你增加职业数量的时候,最后会走上同质化的道路,他们开始从其他职业的核心技能和风格上榨取灵感,这会降低每个独立职业的认知程度以及游戏里的区分度.
另外,限制职业数量(我是说限制而不是只有很少职业), 5个也是暗黑2的职业数量,我觉得那很不错, 我们不准备疯狂的制作职业,我们现在能够集中精力把每个职业打造的更加印象深刻, 视觉上以及玩的时候的感受上 ”
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