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从现实世界看《孤岛危机》游戏技术

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-8-1

德国PCGH网站的游戏硬件编辑最近出门旅游了一趟,期间拍摄了不少照片,不过并非单纯的风景照,而是随时参考《Crysis》里使用的技术,看看PC渲染出来的游戏画面到了现实世界里应该是个什么样子。

以下照片均在德国北部的弗理西亚群岛(Friesian Islands)拍摄,从EXIF信息看相机是索尼DSC-W15,时间是7月初。图片备注是在游戏中实现这种画面所需要的主要技术,当然物理效果就略过了——总不能去破坏房子吧。

浏览这些照片我们不禁感慨,不知道何时游戏画面能达到如此程度,不过游戏毕竟只是游戏,最美好、最真切的还是我们身边的自然世界。

从现实世界看《Crysis》游戏技术
各向异性过滤

从现实世界看《Crysis》游戏技术
各向异性过滤

从现实世界看《Crysis》游戏技术
视差遮蔽贴图、景深

从现实世界看《Crysis》游戏技术
皮毛着色

从现实世界看《Crysis》游戏技术
HDR渲染、像素阴影着色、体积云

从现实世界看《Crysis》游戏技术
HDR渲染、过亮光照

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