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难以置信SCEE十款游戏中有七款是赔钱

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-8-13

  单击游戏开发商因为盗版等问题而使得他们在赚取利益的时候往往要比网络游戏开发商困难得多,而在今日著名游戏开发商SCEE前总裁的一次发言更是让人难以置信。Chris Deering,这位原索尼SCEE欧洲分社总裁,日前在英国爱丁堡的互动艺术节上为业界敲响了警钟。他认为尽管传统类型游戏主机的基数在未来3到4年内还会经历飞速增长,但传统的收入资源已经无法满足游戏开发的需要。

  Deering在会议上发言称,就现阶段来说,10款游戏中仅有3款能够保证回收成本,而且这一局面在不久的将来还会变得更加严峻,因为会有更多其他行业内的厂商,诸如移动网络业务运营商、DSL运营商和电视服务供应商等加入到游戏业的竞争中来。

  “现在业界必须要有人出来标新立异。”Deering说道:“必须有新的收入模式被发现,比如创造性地运用线上和线下的综合广告收入模式。”

  当然,必须承认有些游戏始终在为他们的发行商印钱,比如标题中带马里奥、光环、和最终幻想的绝大部分作品。但事实上,除此之外的其他游戏,绝大部分都在赔钱,更惨的通常在开发过程中就被拿下然后被彻底遗忘。

  遗憾的是,现在越来越多的传统类型游戏要被归入刚才提到的赔钱类范畴内,这也就是为什么越来越多的中小型游戏开发商一个接一个的倒闭(运气好的会被收购)的原因。

  这不得不让我们思考一下目前单击游戏行业严峻的形势!

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