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翻译:赵嘉熙-a9vg

游戏名称 无尽的未知(Infinite Undiscovery)
游戏发行 Square Enix
游戏制作 Square
游戏类型 RPG
游戏人数 1-2人
游戏发售 2008年9月2日(北美) 2008年9月11日(日本)(待确定)
游戏售价 59.99美元/日本待确定
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To be,or not to be, that is the Question….
But that the dread of something after death,The Undiscoverd Countrey,from whose Borne No Traveller returnes
生存或毁灭,这是个必答之问题:
是否应默默的忍受坎苛命运之无情打击
倘若他不是因恐惧身后之事而使他犹豫不前?
此境乃无尽未知之邦,自古无返者。
选自莎士比亚《哈姆雷特》
——评测题记
在很早以前,英国文豪莎士比亚就曾记录过那个令人着迷,忘记一切烦恼的无尽未知的国度,在生存和毁灭面前,人们到底做和选择。在探寻与发现的道路上,又会发生什么样的故事。而如今由SQUARE ENIX与Tri-Ace公司制作的Xbox 360角色扮演游戏《无尽的未知》,将会告诉我们答案。

首先说一下,随着英语的发展,undiscovered这个词已经不存在了,然而制作方巧妙地借用了undiscovered这个只存在于古英语中的词汇,作为游戏的标题。首先就会给人眼前一亮的感觉,再加上独特的世界观设定和性格鲜明的登场角色,构成了别具一格的游戏风格。
游戏剧情讲述的是:上古时代,诸神掌管天地,而占据神之圣灵之位的神则是苍穹之中的“月之神”一直以来人类由于受到“月之神”的庇护而风调雨顺,蒙受天恩的人类自然一直为月神歌功颂德,然而这一切却突然发生了翻天覆地的变化,象征诸神之王座的月神用锁链将人类赖以为生的大地束缚,恐惧和压抑顿时袭来,人类也开始了如履薄冰的苦难生活,而我们的主角,卡佩尔,一个才华横溢,没事就爱幻想的艺术家,却因为一次演出失误而误被当作拯救世界的大英雄——西格蒙斯,从而开始了这场无尽探寻的梦幻旅程。

虽然游戏的剧情还是跳不出拯救世界,维护世界秩序的框架,而我们的主角就好象不达目的不罢休天行者一般。但是峰回路转的剧情则一定会让玩家满意。游戏的主线剧情十分清晰,而众多的支线任务也会让玩家大呼过瘾。但游戏的主线剧情较短,最多只有30个小时左右的时间,但不排除会有下载任务的可能。
当然,在探索未知的道路上你也绝不是孤身一人,随着故事的发展,将会有18名左右的同伴加入。虽然默认的组队上限只有4人。但其他人也会在游戏中为玩家起到推波助澜的作用。更具新意的是:这其中有些人还会自动完成一些随机的任务。所以玩家不光要培养你认为最强力的先发四虎,还要顾及其他同伴的装备和等级。但遗憾的是,游戏并没有自动调整装备的设定,因此玩家要逐一为所有NPC同伴调整,这不能不说是一个遗憾。
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