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《暗黑破坏神3》新职业设定可能会引起公愤

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-9-17

《Diablo III》首席设计师Jay Wilson在接受VG记者的采访时表示,当暴雪公布该作下一个职业设定时可能会引起玩家的不满:

“现在是所有野蛮人玩家欢欣鼓舞而所有的死灵法师玩家都恨我们,我能理解,我不怪他们,我甚至也恨自己!当我们宣布下一种职业时,估计大家的反应又像上回那样,又有玩家开始恨我们了。”

“你无法让所有人满意,但我感觉当游戏最终完成时玩家会发现这是一个不错的职业,会像以前那样开始爱上它;如果他们没有转变态度,我发誓我们会在后续资料片中找回以前的职业,只不过我们不想一开始就向前作致敬,我们要树立自己的风格。”

Jay Wilson还澄清该作前任美术总监Brian Morrisroe的离去与该作的美术风格遭到批判毫无关系,他的离职与工作无关,只不过是不想错过千载难逢的创业良机而已。他现在已离开游戏圈子,但与旧同事仍保持密切联系。

Jay Wilson称他对Brian Morrisroe的离去深感惋惜,不能说这对该作的开发进程毫无影响,但已将损害程度减至最小程度,该作的美术风格已然确立,美术团队也兵强马壮,该作仍将坚持以往的美术风格不动摇。

《Diablo III》下一个职业设定可能会引起公愤

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