《凯恩之怒》1.02补丁将来的变动列表!

2008-12-13 10:51:19 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

作者:underlu/ 征服者

凯恩之怒?什么来的?KW的名词对我是如此陌生,好像已经是一年前的事情了。不管怎样,APOC放出了这个KW 1.02补丁的列表,并说1.02已经差不多制作收尾。从这个补丁列表来看,1.02似乎还是有盼头的。

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Command & Conquer™ 3: Kane's Wrath
Version 1.02 Patch Notes

This patch brought to you by the C&C Live Team, EALA
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本《命令与征服3: 凯恩之怒》补丁修复了若干错误并对涵括9个阵营的游戏性和经济做出轻微平衡变动。

错误修复:

- 修复了一个当玩家快速切换编队时意外选中多队的错误。
- 所有子阵营再一次可以使用信标。
- 开垦中枢GDI那里弹弓和震裂者图标位置调错的情况已经掉过来了,现在和普通机械工厂一致。 [译注:开垦中枢是什么?仿佛已经是1年前的名词都忘了…… 造MARV的机械工厂是也]
- 机枪警戒塔现在能够正确自动瞄准射程最远处的敌人。 [从原版开始就要多次出手拯救被火箭兵狂射而无动于衷的警戒塔……]
- ZOCOM区域震裂者不能再通过“呼叫运输机”跳过超负载射击之后的自身瘫痪时间。
- GDI军械库放步兵进去治疗时它周围的声波镜壁不会再消失。
- 幽魂火炮的幻象若是在发炮之后被打消,打出去的炮弹不会再造成真正的伤害。
- 幽魂火炮的幻象若是在发炮之后被打消,打出去的炮弹不会再造成真正的伤害。 [APOC啊APOC……这家伙不会乱复制粘贴把某条内容盖没了吧]
- 幽魂火炮不会在炸伤空中单位。 [那神像呢……]
- Nod起重机现在可以建造凯恩圣言雕像。
- 穿过虫洞的单位不会再携带母船的催化爆效果。
- 三足机甲的幻象不能再放EMP。
- 修复了一个在“锦标赛塔楼”地图上单位可以在地图边沿行走躲过侦测的漏洞。

全球征服模式:

- 终极单位的武器外挂点在每场战斗开始将被清空。 [装28队步兵的MARV活跃到此为止了]
- 打击部队现在命名可以加空格。 [orz,终于]

全局变动:

- 2级老兵[译注:精锐级]的奖励从攻击力+20%、血量+30%调成攻击力+30%、血量+40%。[yeah,猛犸坦克不要输给天启。。。]
- 所有采矿车造价从$2000降低到$1600,建造时间从20秒降低到16秒。这会加速单位生产并减少一波流快攻的效力,但又不影响前期侦察阶段。 [1400元的采矿车和2000元的精炼厂才是人买的……]

GDI单位:

- 守护者重炮的杀伤从175增加到200。 [译注:WTF!?原来的杀伤不是350的吗??200的话连蝎子坦克都不如啊]
- 锤头鲨射程从200增加到300,速度从150增加到160。 [0_0射程加半,比奥卡的导弹还远]
- ZOCOM音波奥卡载弹量增加到5 [1.01的时候加倍了单发杀伤但载弹量从6减到3,现在……]
- 多用途支援载台展开HP从5000增加到5500
- 多用途支援载台探隐形半径从200增加到400 [还是直接说战斗基地吧……]
- 区域震裂者的超负载射击杀伤从1250增加到1500。 [原本瘫痪两发多的时间杀伤却只是单发的125%较为不厚道]
- 震裂者和区域震裂者射程从325增加到350 [此数值是绝大多数防御塔的射程,并超过了所有主战坦克]
- 奥卡导弹发弹时间增加50% [顺便说一下,武器开火间隔包括“预攻击延迟”+“发弹时间”+“装填时间”,奥卡没有预攻击延迟,装填是回机场算的,所以开火间隔等于发弹时间,直接增加了50%]
- 钢爪修理运兵车无人机半径从50增加到100。 [这应该能大幅改善修理的效率,包括停在MARV身旁都够不着修等囧事]
- 猛犸坦克HP从10000增加到11500 [再次压过圣灵,前面说什么,不愿输给RA3天启的暴长血么]
- 神像装弹时间从5秒降低到3秒 [同上面奥卡那里类似的,神像是没有“预攻击延迟”和“发弹时间”的,所以装弹时间从5秒降低到3秒等于说发射间隔减少到3/5,射速大为提高,不过现在岂不是和钢爪的巨神像不相伯仲了?]
- 神像/巨神像炮塔转动速率加倍。
- 泰坦射程从300增加到325。 [架在几层楼高的泰坦上,那炮的射程终于超过了捕食者那样的普通坦克炮了……]

GDI技能:

- 区域装甲兵/区域突袭兵的喷射跳跃不再有那一丁点的起跳准备时间,飞行速度增加。
- 狙击手小组在呼叫神像轰炸时不再现形。 [稍微泪流满面一下]
- 奥卡扔出来的小型探测器每次花费降到$100。 [原$200]
- APC布雷花费降到$300. [原$500]

GDI 升级:

- 斗犬迫击炮升级降价到$1000。 [原$2000]
- 穿甲子弹造价降低到$2000、升级时间增加到60秒。 [原$2500、45秒]
- 战机外挂点升级时间增加到60秒。 [原45秒]
- 区域装甲兵/区域突袭兵的扫描包升级视野奖励从10%增加到20%,价格从$1000减少到$500,时间减少到15秒。 [原30秒]
- 区域装甲兵/区域突袭兵的能量包升级价格从$2000减少到$1000,时间减少到30秒 [原60秒]
- 火鹰同温层推进器升级价格减少到$1000,时间减少到30秒。 [原$2000、60秒]
- 步兵复合装甲升级价格减少到$1500,时间减少到45秒。 [原$2000、60秒]
- 泰矿防护服升级价格减少到$1000,时间减少到30秒。 [原$2000、60秒。话说现在这不是1.0版时的bug升级吗?所有步兵等于HP加倍喔]
- 电磁轨道炮升级价格减少到$4000。 [原$5000]
- 自适应装甲升级价格减少到$1000 。 [原$1500]

GDI支援能力:

- 电磁轨道炮加速器射速奖励增加到200%,花费减少到$500 [原射速加成150%、花费$1000,这回成为一个实用技了,或者说让猛犸坦克high到极的实用技,为啥钢爪的MARV不用轨道炮捏……]
- 轨道轰炸花费减少到$3000 [原$4000,而且通常不搭上个2000元的震荡波炮击先EMP了敌人的话这钱一般是打了水漂]
- 超音速对空攻击花费减少到$2000。 [原$2500]

Nod单位:

- 狂热者杀伤从700增加到800,爆炸半径从50增加到60。
- 攻击摩托的装甲对坦克炮的修正减少10%
- 黑手的突击车探隐形半径从200增加到400。
- 激光方尖塔造价/建造时间增加到2000/20秒。 [原1800/18,最后一个没被调过的高级防御塔了]
- 幽魂火炮造价/建造时间增加到1500/15秒。 [原1200/12]
- 暗影部队射程从200增加到225,装弹时间减少40%,步行速度从80增加到90,飞行速度从100增加到120。 [此射程扔小于大部分步枪,至于“步行”速度,都超过大部分坦克和车辆了……]
- 清算者运兵车HP从2000增加到2200。
- 圣灵机甲射程从350增加到375,征用来的光束炮攻击力从900增加到1100,征用来的喷火射程从100增加到200。 [375是所有高级防御塔的射程,圣灵现在可以在射程外虐待所有普通防御了…… 喷火那里,原本射程比视觉效果还短……]
- 喷火坦克射程从100增加到150。
- 苏醒者现在对导弹和火炮的抵抗力要高得多。 [就这样地,这个所谓cyborg最后一点像cyborg的特性消失了]
- 觉醒者的HP从600增加到650。
- 毒液升级前的机枪和升级后的激光攻击力均增加10%
- 迷魂轰炸机杀伤半径从30增加到40。 [似乎原来又是一个实际效果不如视觉上的武器]

Nod技能:

- 小型光波干扰器每次花费减少到300。 [原$500]
- 工程师诡雷花费减少到100。 [原$200,100块就可以陷害死敌人一个工程师什么,不错呀]

Nod升级:

- 泰矿注射剂升级降价到$1000,时间增加到30秒。 [原$2000、20秒]
- 激光电容升级降价到$2500,时间增加到1分15秒。 [原$3000、60秒]
- 黑手门徒升级降价到$1000,时间减少到30秒 [原$2000、60秒。这不是回到最初比ZOCOM步兵装甲还bug的升级么?]
- 泰核导弹升价加价到$2500,时间增加到1分15秒 [原$2000、60秒]
- 超荷粒子炮升级降价到$3000。 [原$4000]
- 扫雷铲刀装甲加成从25%减少到15% [铲刀蝎再次萎缩]

Nod支援能力:

- 隐形力场对步兵的杀伤从500降低到400。
- 电力信号扫描花费减少到$300。 [原$500]
- 伪神殿花费减少到$500。 [原$1000]
- 亡者救赎花费减少到$750。 [原$1500,如果有还在坚守普通Nod的玩家,这是个好消息]
- 雷达干扰导弹花费减少到$300。 [原$750,板凳技能,仿佛在提醒敌人“喂我要准备偷袭你了”……]

Scrin单位:

- 六足机甲的蹂躏者武器点不再能对空。 [无所谓,反正原本的对空火力只有800元的大头的1/4……]
- 吞噬者坦克射程从350减少到340。 [350前面提到是防御塔的临界射程,不过此变动意义不明显,算是显示一下EALA懂得什么叫微调了吧……]
- 腐蚀者补血效能减50% [大屁股终于有这天了]
- 搜索者坦克装甲对火箭类武器的修正增加10%、对枪弹类武器的修正增加10%
- 行星突击航母的小飞机攻击力从45增加到55,HP增加10% [这能挽救航母最低性价比空军的局面吗?]
- 机械蜈蚣的分解者肢节射程从150增加到175。
- 机械蜈蚣的腐蚀者肢节效能减少66%。 [呃,有个问题,这样不会补的还不如头部激光打得多吗……]
- 机械蜈蚣的蹂躏者肢节射程从300增加到325。
- 虫形碎晶炮造价/建造时间增加到$800/8秒。
- 两种三足机甲攻击力增加10%

Scrin技能:

- 瞬移包调成让人感觉响应更快。
- 离子风暴补血从2%增加到5% [每秒5%!?看来这能挽救航母最低性价比空军的局面了……]
- 摄魂师/夺魂师传送间隔增加到20秒,不再能传送被MEP瘫痪或变相的单位。 [原8秒,虽然传送跟被传送者有没有EMP有啥关系说不清楚,不过这个调整明显是冲着收税战术去的]
- 邪教徒、摄魂师、夺魂师的心灵控制不能再作用于终极单位或特种兵。 [以前行的吗……]

Scrin升级:

- 先进关节升级降价到$1000,时间减少到30秒,速度加成增加10% [原$2000、60秒]
- 旅行者引擎升级降价到$1500,速度加成增加10% [原$2000]
- 收割者-17护盾发生器升级降价到$2000,时间减少到60秒。 [原$2500、1分30秒]
- 碎晶炮升级降价到$2500,时间增加到1分15秒 [原$3000、60秒]
- 等离子飞盘发射器升级降价到$1500,时间减少到45秒。 [原$2000、60秒]
- 瞬移包升级降价到$500,时间减少到15秒。 [原$1000、30秒]
- 普通阵营的护盾发生器升级降价到$4000。 [原$5000]
- 蓝矿碎晶升级降价到$2000,时间增加到60秒。 [原$2500、45秒]
- 小型护盾发生器升级时间减少到60秒。 [原1分30秒]

Scrin支援能力 :

- 泰矿共振扫描花费减少到$300。 [原$500]
- 泰矿滋扰花费减少到$1000。 [原$1100 -_-]

[插点感想,要是这KW的经济不是被1.01搞得这么金融风暴的话,这次很多价其实都不一定需要调的……]

现在深呼吸一下,正如我上面所说,这些变动从影响上并不如

——没错,APOC的话到这里就打住了。我还能写什么呢?



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