提起GPU,我们首先想到的是它在游戏上的应用,DirectX和OpenGL已为大家所熟知,然而现在,GPU即将找到新的舞台——AMD、爱立信、Google、Mozilla、NVIDIA以及Opera等公司与Khronos通力合作,即将创建一种多平台环境可用的WebGL标准。
WebGL标准将完全免费,预计在2010年上半年发布,Google Chrome和Mozilla Firefox显然会支持该标准。Khronos公司日前透露了WebGL绘图技术标准的一些细节,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,为多种浏览器提供3D加速功能,更有意义的是,这种技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏。GPU已经不再局限于本地应用,网络应用中GPU也将大显身手。
在本周的新闻发布会上,Mozilla标准传播者Arun Raganathan说,网络应用目前广泛使用2D图形,我们认为Firefox的下一个目标是3D,我们期待着一种新的3D Web应用程序,以此来沟通OpenGL开发人员和Web开发人员。

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