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《生化5》之后生化危机系列还有什么?

2009-11-18 18:30:34 来源:新浪博客 作者:鹰之视野 编辑:颜落 浏览:loading

可能有些玩家已经体会到了,“生化危机系列”到了系列5似乎有些强弩之末的态势,事实上也的确如此,《生化5》作为一款“终结”生化危机系列的大作,在剧情上交代了大反派威斯克的毁灭结局,也就是说生化危机该交代的已经交代了,该表现的已经表现了,剩下的就是缅怀一下以往的故事了。

但是,生化危机系列不可能推出游戏舞台,因为它太经典,它太能吸引人的眼球,归根到底,它太能赚玩家的现大洋了。

然而,生化危机系列确实已经面临着收尾,如果再让死在地狱烈火中的威斯克复活,那么就太胡闹了——除非真的存在魔王撒旦,只有魔王撒旦才乐意让威斯克复活,继续祸害人间。

那么,生化危机再接下来将会如何继续他的光荣之旅呢?

让我们简单的猜测一下。

生化危机系列的前几款游戏让我们充分领略到了恐怖刺激的恶心压抑氛围,随着这种模式渐渐呆板,恐怖的氛围略微简单,我们很容易发现生化2或者生化3的阴暗程度要高过生化4和生化5,而生化5中的僵尸们更像人了,于是,从外表看来,恐怖的氛围就更淡了,倒是恶心程度丝毫不减。

也许,未来的生化6会更加不恐怖(但愿生化危机别变成《寂静岭》,《寂静岭》太恶心,太压抑,一般人想到这个名字恐怕就不舒服,有一种想吐的冲动),而不恐怖并不意味着不刺激,事实上很多游戏虽然不恐怖却很刺激,我想只要一个游戏让玩家觉得刺激就能卖到钱了。(补充一下,有时候游戏情节能让人感动一下野蛮不错的,老是追求暴力刺激,时间久了就觉得乏味。因此我还喜欢《仙剑4》,希望《仙剑5》更精彩。)

生化5应该是生化系列转型期的一款作品,它的出现可能带有很多实验的成分,并且生化5还满足了大批生化迷,于是游戏开发商也就能够塞满他们的腰包,以便接着开发新的类型的游戏。

生化危机系列到了系列5很有些黔驴技穷的衰样,尽管画面表现很不错,但是剧情却显得有些支离破碎,很有临时拼凑的嫌疑,当然,游戏地点的转换使得游戏所展现出的空间空前广阔起来,更适于大场面的展现,因此游戏的表现力肯定要大气许多。不过,这样虽然摆脱了狭窄街道拥挤建筑物的所造成的空间限制,但是开阔的视野恰恰减轻了狭窄空间所营造出的局促压抑气氛,看来有利也有弊。

“生化危机”顾名思义,与“生化”紧密相连,这要比“恶灵古堡”这个名字意义更显丰富,而生化危机自然很可能要跟生化武器相联系,并且《生化5》已经告诉我们T病毒的扩散已经不再局限于某座城市,而是扩大到世界其他地区,随着病毒的进一步扩散,已及恐怖分子的的参与,未来的“生化危机”将不再是跟一群僵尸的战斗,也许还会加入正常人与正常人之间的决斗(例如地区间的冲突、种族民族问题、反政府武装与政府之间的较量)。

中东这个地区因为贫富差距、历史与宗教原因,历来大动干戈,冲突不息,必然会成为“生化危机”的主战场,这一点,《生化5》不是就已经流露出了这方面的意图吗?

但愿生化危机永远只是一个游戏,千万别演变成悲剧。我们人类坐在自己制造的火药桶上已经很久了。说句自私一些的话,希望未来一百年之内没有战争,没有生化危机。

扯远了,读者不愿意看就略过去,我想我对《生化危机6》的猜测还是有些准的,有兴趣的玩家不妨也把自己对《生化6》的猜测写下来,就算是大家共同热闹一下吧。


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