玩过《质量效应》的玩家一定会为漫长的过场读取画面所烦恼,早先我们也曾报道过《质量效应2》改进这个问题,要想办法缩短过场读取时间。如今就这个问题继续改进,准备为游戏的读取画面加入有趣的动画元素,让这个过程显得没有那么无聊!下面详细报道:
BioWare的Casey Hudson在今年早期的声明,副程序员Thomas Roy将在开发者论坛上解释《质量效应2》将如何兑现所承诺的电梯问题。事实上,BioWare并没有“带来一个全新的系统”,而是所谓的“新的游戏体验”。工作室宣称,他们将使用“过场画面和动画”。
虽然游戏中,玩家依然需要走进电梯,但是开发者将提供“有趣的画面和相关信息”。Thomas Roy解释称,“我们将不会再显示无聊的读取画面”。
我们真是伤了…一方面说,开放商确实考虑了玩家的需求和批评,这样很好;但是另一方面Roy先生自己也明白,读盘镜头确实非常无聊。如果我们需要读盘画面,这是不是就说明我们也非常无聊?
游戏截图:
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