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《暗黑血统》集众神作优点但更像塞尔达

2010-01-14 16:04:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

  中文名称:暗黑血统:战神之怒
  游戏平台:XBOX360
  游戏原名:Darksiders:Wrath of War
  开发厂商:Vigil Games
  发售厂商:THQ
  发售日期:2010-01-05
  游戏人数:1
  适应人群:17岁以上
  官方网站:点击进入

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  游戏简介

  本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。

  主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。

  除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一。

  评测开始

  友情提示(重点!):本游戏存在恶性bug ,退出游戏重进后有可能造成流程错乱或卡死(目前已知两例,都是在最后的塔里),玩的时候请主动转圈式存档,以免发生杯具。

  昨天把游戏打通了(在最后的塔里面还遇到了大bug ,跳过了一大段迷宫,囧,只能读档重来),通关游戏时间是20小时不到。

  游戏从头到尾都保持了很高的素质,最出彩的地方是解迷,可以说本作对塞尔达的模仿还是很成功的,谜题设计不错,重复度也不高。最后迷宫加入的传送枪的来源应该是Portal(半条命2 带的一个小游戏,神作!),虽然自由度不高,也没有重力系统,但是相关的谜题设计还算可以,如果你没有玩过portal的话,应该会觉得很有新意。

  战斗方面,系统还是不错的,不过武器招式还是少了点,实用的就更少(主武器的x ·xxx 、dash x、防反比较实用,推荐升级)。副武器的话,镰刀还比较好用,范围很广,清小兵不错,拳套就很囧,范围小,连段短还带吹飞,攻击力还低,RB+Y范围不错但是发动慢,不推荐使用的武器。游戏的打击感还是很好的,小兵和boss的终结技表演设计的也不错,而且只要按一个键,没有战神那样烦人的QTE ,我很喜欢。总之本作战斗方面值得研究的地方不多,毕竟是zelda 式的act 游戏,高自由度,强调探索和解迷,不是忍龙,魔女那样的纯act.

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  关于画面、地图设计等,首先游戏中的世界非常大,分为好多区域,不同区域间是无缝链接的,从一个区域到另一个不需要loading ,可以自由探索(后期有马之后赶路很方便,也可以用传送点)。场景设计我觉得强过战神、魔女等act ,色彩丰富,场面宏大,风格多样。

  另外游戏确实有很多别的游戏影子,飞行战斗让我想到罪与罚,第三人称射击像失落星球,沙漠的一场boss战很有旺达与巨像的感觉,最后迷宫感觉是在玩Portal. 虽说如此,但是各种游戏元素很好的融合到了游戏里,并不会让人产生违和感,制作人还是下了很大的功夫的。

  总结一下:这是一个加入了很多动作要素的zelda 式游戏,场景宏大,要素丰富,是一款诚意之作,绝对值得一玩

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