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从像素到仿真!纵观31年游戏中赛车的演变

2010-03-20 13:21:06 来源:游民星空 作者:afrik[编译] 编辑:afrik 浏览:loading

赛车类游戏是游戏界历史最悠久的类型之一。赛车游戏中没有超速罚单或是交通事故的后顾之忧,你可以尽情地享受速度带来的快感。你还可以在战网或是局域网中与其他玩家一 拼高下。众多的玩家数也为《极品飞车》和《Forza》等成功作品的一步步优化奠定了基础。

不仅是赛车的驾驶非常有意思,赛车类游戏从开始的“像素赛车”到现在的华丽效果的这一“进化过程”也是相当有趣的。游戏采用的技术和包含的内容都日新月异。随着PC硬件 越来越强悍,游戏的视觉效果不断提高,赛车和其他交通工具的操作方面也越来越完善。现在的赛车游戏已经达到了相当逼真的效果,开发商们也开始加入了损坏特效和物理特效 。

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游戏中赛车的巨大变化

赛车是赛车游戏中最重要的一环,许多开发者们花了很大的力气来创造新型的赛车,或是将现实生活中的名车搬入游戏中。这次德国PCGH就带来了最原始的赛车游戏到最新的赛车游戏的共计100余幅截图。而游民星空又在中间补充了一些游戏。现在将包括早期经典的《Pole Position》和《Test Drive》以及最新的《科林麦克雷:尘埃2》和《极品飞车13》。

让我们看看31年以来游戏中赛车的发展历程:

PS:如果你是玩过前三页的所谓“像素赛车”的玩家,也许你会体验到现在游戏所无法带来的快乐。

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1979: Speedway

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1986: Pole Position

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1987: Test Drive

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1987: Super Hang On(超级摩托车)

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1988: Grand Prix Circuit

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1989: Stunt Car Racer

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