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《骑马与砍杀:战团》明日发布 详细资料预览

2010-03-29 22:36:37 来源:游民星空 作者:afrik 编辑:afrik 浏览:loading

1. 男性的婚姻以及求婚:
简介:一位男性玩家应该可以对贵族的女儿追求以及结婚,并面对NPC领主的竞争(可能是对决之类的吧)。玩家以及NPC在宴会中会扮演很重要的角色。这个部分应该差不多完成了。
进度:追求应该会完成, 但是结婚典礼缺少影视(就是中间插进来那种片段),并且结婚利益还没有完成。

2. 女性婚姻:
简介:一位女性玩家应该有权与贵族领主结婚。一旦玩家已婚,她有权进入城堡,以及影响她丈夫做出的政治性选择。
进度:结婚的过程是完成了,不过,婚后生活的部分还没有完全充实。

3. 女性玩家会遇到更多的挑战:
简介:女性玩家会有更多障碍,不过这会通过她们可以与贵族结婚来补偿。
进度:已经部分完成。

4. 贵族之间更复杂的关系:
简介:现在王国领主们与其他贵族有不同的关系了,这些关系会被大地图上的事件影响,而且是随机的。同时,王国领主也是其他家庭的延续,关系会影响到领主们是否会在大地图上合作,也会影响对其他王国的背叛。
进度:应该或多或少会完成。

5. 统一的叛乱/反叛乱系统:
简介:现在,将有一个独立的系统来决定贵族会不会转变立场。玩家可以征召领主参与自己的,或者流亡君主(译注:原文pretender)的叛乱。
进度:差不多完成了。

6. 玩家的正统性:
简介:在宣誓成为王位候选人之后,玩家必须利用自己的同伴和盟友,逐步建立自己的正统性(比如统治权)。
进度:差不多完成了。

7. 玩家君主:
简介:玩家一旦成为国王,就可以控制与其他派系的外交,还能流放不忠的封臣。
进度:差不多完成了。

8. 新任务:
简介:我们增加了很多新任务,其中很多是动态生成的。他们是根据大地图上的事件而自动产生的,而非玩家接到的。这些任务包括:追击袭击了旅人的劫匪、解救被领主关押的囚犯、阻止战争以及一类新的“攻击商队挑起战争”任务。这些人物比普通任务更稀少,影响更大。你可以通过向酒馆老板打听来获取这些任务。
进度:追击劫匪已完成,但还未经过测试;解救囚犯已部分完成;袭击商队已完成。

9. 新的外交系统:
简介:所有的战争现在都有一个起因。有些战争是因为领土争议,有些战争则始于边境冲突和摩擦,这些都受玩家的操纵。你可以从城镇首领那里打听到战争的起因。战争也可能会因为休战而中止,这主要取决于战争中一方对另一方造成的伤害。破坏休战,将会有一系列的后果,比如导致调解冲突失败。
进度:已完成。

10. 新的领主AI和说明:
简介:领主的AI有所调整,现在领主的行动都必须有一个缘由。所以,如果你的封臣无视了你的命令,飞奔去了地图上一个遥远的角落(译注:原文拼写有错,gallup猜测为gallop),起码你可以问问他为什么(如果你可以在路上截住他的话)。
进度:还没有生效。

11. 分封领主:
简介:你能把自己的手下(注:NPC)封为领主。
进度:基本完成了,应该还需要润色一下。

12. 后期游戏调整和平衡性:
简介:调整了一些原来让玩家很郁闷的地方,比如最后一座城堡里会囤积大量的士兵,屡战屡败会导致政治上的瓦解,资金的缺乏会使 NPC领主遭遇士兵叛逃。太多的胜利也会造成不利的局面,国家扩张太快会导致重大的内部分裂。我们希望新的改动能够有利于玩家所在国的崛起,不过玩家也需要对领主的关系及纠纷有足够的重视。
进度:完成了,不过,保持平衡将是今后的主要任务。

13. 酒吧斗殴:
简介:这是一种小冲突。有时候你在酒馆里会被好战的醉汉攻击。
进度:完成了,不过将来需要对AI做一些调整。

14. 士气:
简介:士兵在战斗中可能会失去战斗力并溃败。
进度:已经生效,但还没有完成,比如士兵目前溃退得非常慢。

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