英国游戏业组织TIGA 发表年度英国游戏产业调查,英国去年单款游戏研发成本平均为57 万8 百英镑(约新台币2851 万元),与美国平均每款游戏研发成本为91 万美元(约新台币2897 万元)相距不远。
根据TIGA 的调查报告显示,英国游戏业从业人员约有88% 为男性,女性则为12%,而所有从业人员中有12% 为非英国国民。
若以研发工作室规模来比较,出版商旗下所拥有的研发工作室平均员工为245 人,若是独立工作室的话,则平均员工人数为51 人。平均来说,英国研发商去年研发一款游戏平均成本为57 万8 百英镑,细分来说、独立研发工作室一款游戏研发成本为89 万7 千英镑,开发商所拥有的研发工作室为3 百万英镑,至于身兼发行与研发的独立研发工作室则是为13 万3 千英镑。
调查显示,72% 的英国游戏研发商认为,美国是他们最重要的市场,44% 则认为英国为其最重要的是市场,至于看重欧洲(不含英国)市场的为41%。