独立开发商要在上周的苹果App Store推出不知名的游戏,实在是难上加难,因为这一时期不要说是Gameloft的《N.O.V.A. 2》、《Shadow Guardian》,Square Enix的《Lara Croft》,Firemint的《Real Racing 2》,EA发行的《Mortal Kombat 3》等高价游戏的狂轰滥炸,光是EA多达68款的99美分促销游戏的大规模围剿,就已经够令人生畏的了。
不过,《Aralon: Sword and Shadow》这款出自小型独立开发工作室Crescent Moon和Galoobeth Games的原硬核RPG游戏,在发行之前就已经培养了一个铁杆用户群,所以它的iOS版本有力地扳回了App Store的这种不利局面。
Aralon:Sword and Shadow
据了解,这款iOS版本游戏售价6.99美元,在英国iPhone综合应用榜单上排名第6(在美国排在第22名),在iPad综合应用榜单上排在第10名。
该游戏在App Store上架1小时内,下载量就达到1600次;24小时后的下载量超过了1万次。
Crescent Moon创始人及创意总监Josh Presseisen表示,之前看到那么多新作在App Store扎堆问世,他们自己都不敢想象《Aralon》会进入应用前10强榜单,“对于一个只有几名成员在家中工作、只能靠Skype沟通的小公司来说,能取得这种成绩实在很不可思议,很高兴大家的努力付出得到了回报。”