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并非只有CG!《死亡岛》必将成功的五大因素

2011-02-23 19:01:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:snake 浏览:loading

因首支精彩预告片使拖了五年的第一人称射击游戏新作《死亡岛(Dead Island)》一举成名,日前引起了全世界的关注。

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《死亡岛》先前只是个名不经传的丧尸游戏,现在不但引起了游戏界的轰动,影视界也声称要将其改编电影,为此外媒还对游戏进行了总结,称有五大必定成功的要素:

这是一个开放世界设定的僵尸游戏

有僵尸游戏,也有开发设定的游戏,但两个类型还未交汇。这确实开创了一个新的次类型游戏。代替从A点到达B点的线性设定,《死亡岛》鼓励玩家敢在非线性路线硬碰。当Banoi岛(游戏里的岛屿)完全开放,游戏充满了无限可能。哦,对了,游戏还包括4人合作模式吧?加上这点,再想一下吧。

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聚焦近战

大多数的僵尸游戏都包含过多的武器,但《死亡岛》将聚焦近战。这将使整个事情更加紧张,你必须与僵尸们贴得更近地战斗。《L4D2》已向我们展示了钝击真的很棒。在《死亡岛》里,这种近战武器更多,例如钢管,船桨,树干等等。另外,加入陷阱设置,也是很棒的点子。

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制造和定制你的武器

虽然《丧尸围城2》有点令人沉闷,但游戏允许你创作组合各种武器来创造有趣的战斗工具。《死亡岛》也将采用同样的游戏机制。想象一下用火箭筒组合树干的武器。开发商Techland表示,这种游戏玩法将带来上千种组合武器,像《无主之地》里一样的多样化组合。

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