在下周向联盟成员发布Horizons Report报告之前,PC游戏联盟日前发布了一篇出自该报告的摘要。而完整的报告就要等到游戏开发者大会时才会正式发布。
根据报告,2010年PC游戏市场增长到162亿美元,比2009年增长近百分之二十。
中国作为增长最快的国家排名第一位,当然,功劳归哪里大家都心知肚明。去年一年里,中国的游戏收益达到48亿美元,而韩国、日本、德国、美国和英国的游戏收益总和仅为73亿美元。
数字下载和替代支付模式,例如微交易就被看做是造成增长的一个主要推动力。
该报告预测PC游戏市场将在2014年时增长到230亿美元左右,而且将会被数字下载占据主导地位。
有很多公司都采取了象征性的全球战略,包括迪士尼收购Playdom,华纳收购Turbine,腾讯收购Riot和Zynga。
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