Crytek的执行制作人Nathan Camarillo近日表示《孤岛危机2》中“纳米服”的能力并不全是显而易见的,这也就是说玩家必须要探索并试验才能发现所有能力。
“我鼓励每个玩家都要亲自探索一番,因为我们并没有把每项能力都写出来,”Camarillo在接受Siliconera采访中谈到纳米服的能力时这样表示。
“我们不会在上手教程中面面俱到,有很多小细节我们都没有说明。我鼓励大家仔细探索并发现它们。
“而当你在单人或多人游戏中使用上这些能力时,你会发现这些小细节会给你带来很大的优势。”
Camarillo还表示,《孤岛危机2》的目标之一就是要让纳米服变得更强。这不仅是指其能力,还包括可用性。
“对于《孤岛危机2》,我们想要让纳米服更有用,也更易上手。我们要创造一些美妙的时刻。玩家可以体验到强烈的动作感,有一种当超级英雄的感觉。
“我们还加入了一些新的动作,比如滑行和边沿攀爬等能力,这些都是为了让纳米服变得更强,能让玩家更好地投入到动作之中。你还可以在前行模式下快速移动而不被发现,因为纳米服还有隐身功能。而在前作中,这些都是难以想象的。
“对于我们这些《孤岛危机2》的制作者来说,最终目的不是为纳米服增加更多的能力,而是要让它更加好用。”
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