Balance changes - 平衡性改动
General Changes - 大体改动
· 经验加速从1/3/10改为3/5/7
· 所有的特殊周效果削弱
· 城镇转换价格现在要考虑已建设的兵种建筑
Building Changes - 建筑改动
· 建设地狱的高级市场混沌熔炉不再需要龙血晶
Ability stat balance and changes - 能力数值平衡和改动
· 一些浮动提示框的问题被修正
· 一些英雄能力的BUG被修正
o 一些伤害魔法的伤害值改变(比如火矢/火球/火风暴)
o 一些魔法的冷却和使用次数修改,比如八瓣莲花,孪生尖牙,混沌标记
o 暴风的伤害
o 惩戒光环?/神圣之刃 ?的伤害
o 箭术II不再对敌方也有效
· 一些兵种能力的BUG被修正
o 雪女的寒冰碎片的伤害
· 治疗的冷却从3回合增加到4回合
· 群体治疗一场战斗只能用一次
· 重生的冷却从3回合增加到4回合
· 群体重生一场战斗只能用一次
· “淋湿”效果从增加火系弱点修改为气系弱点
· 攻城大师II和攻城大师III效果互换
Hero Specializations balance - 英雄特技平衡
· 命运门徒从+4幸运改为+2
· 天生领袖从+4领导改为+3
· 食尸鬼唤醒者对食尸鬼的战场移动力加成从+1改为+2
· 无血者之盾对吸血鬼的防御加成从+5改为+10
· 活力典范对剑师和剑圣的生命值加成从+10改为+25
· 兽人勇士导师对重击兵和碎击兵的生命值加成从+2改为+7
· 探索者的移动力加成从+2改为+3
· 天空行者对鸢女和鸢妖的战场移动力加成从+1改为+2
· 狮鹫导师对俯冲攻击的伤害加成从10%增加到15%
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