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谁丰富了我们的游戏 2011游戏业界回顾

2011-12-19 10:06:10 来源:ZOL 作者:孙昊崙 编辑:颜落 浏览:loading

【前言】游戏新硬件3DS横空出世,却不幸遭遇地震危机销量暴跌;发售不过半年时间却大降1万日元,是否是任天堂为对付索尼PSVita而埋下的坑?索尼PSVita游戏主机即将发售,双触摸屏、双摇杆、3G等特色又能为我们的生活带来什么影响?索尼PSN两次被黑客入侵7700万玩家帐号流出,信息安全到底能不能做好了?战地3、战争机器3、神海3等作品疯狂吸金,新兴佳作却乏善可陈,是厂商不作为还是产业萎缩?2011游戏业界是兴还是衰,是再度崛起还是屡战屡败,种种谜团猜测纷扰困惑,就让我为您揭晓!


谁丰富了我们的游戏 2011游戏业界回顾  

    正如导语所言,2011年给我们留下了太多的苦与乐、酸与甜。这是游戏大作爆发的一年,这是对于游戏玩家来说最棒的一年,这是新硬件新技术如潮水般袭来的一年,这是我们的2011年。本文中我们将为大家一网打尽2011年游戏业界重大事件盘点、新兴硬件解析、厂商开发秘闻,让我们重温这充满各种美好回忆的2011年。

谁丰富了我们的游戏 2011游戏业界回顾
翻开“2011游戏”这本书,你最先会想到谁?

    同时,本文中我们也将为大家回顾诸如《塞尔达传说:时之笛》、《神秘海域3:德雷克的诡计》、《使命召唤:现代战争3》、《战地3》、《上古卷轴5:天际》、《刺客信条:启示录》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《战争机器3》等等等等无数款在2011年销量井喷的佳作所取得的成就。在行文上,每小章节看似没有关联,但实际上我将按照时间顺序进行描写,具体章节中就不再赘述该章节所描述的时间段。

谁丰富了我们的游戏 2011游戏业界回顾
2011是精彩的一年,也是游戏大作勃发的一年

    每一个游戏发售日都是玩家庆祝的节日,每一次拆开游戏包装盒都能让我们激动不已,这就是我们的2011年,也是我们的游戏之年。如果非要用一句话来描述游戏业的2011年的话,那么我们可以套用一句2009年日本东京游戏电玩展的宣传用语来形容这一年:

ゲームは、元気です(游戏啊,还健康着呢)。

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