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《生化危机6》中最期待改善的6大特点

2012-01-05 14:59:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

《生化危机6》并未被官方正式公布。尽管全世界的玩家热切期盼,而且流言也满天飞,Capcom还是对此表示沉默。不过Capcom无需发表声明。作为系列史上销量最多的《生化危机5》,在全球热卖后,下一作肯定会面世。但这也引出了一个疑问 -- 《生化危机》下一代将会如何?

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前不久动漫展中揭晓的生化危机6的logo

1.还给我们惊悚感

《生化危机4》为系列开拓了一个全新的方向。视角和操作的革新已成事实,游戏不再把玩家置于惊悚生存的环境下。本来以生存惊悚为主的系列变得更像是动作游戏。

《生化危机5》更是强化了这一改变。鉴于RE4处于系列的新老交界之处,而RE5几乎完全摒弃了原来的要素,变得和同名电影越来越像。粉丝们一致认为,他们支持了将近10年的游戏变得面目全非,虽然不失为一个好游戏,但RE5实在不像《生化危机》系列之作。不谈游戏的质量,这是游戏方向的问题。

Capcom似乎也尝试接受粉丝们的批评,3DS平台的《生化危机:启示录》在动作和恐惧中找到了平衡点,以适应不同玩家的需求。

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生化危机:启示录

《生化危机6》需要回归系列原来的方向。在极度恐惧的情况下也可以拥有良好的操控,这并不冲突。恐怖电影和原来的《生化危机》都把这两点很好的结合并展现给我们,所以实在没有理由把《生化危机》推向不归途。希望那种毛骨悚然的感觉可以回归,还有行动迟缓的敌人和各种惊悚的因素,回归阴暗的场景而不是大白天。当然了,破窗惊悚最棒了,因为那种东西始终能把人吓一大跳。

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