回顾2011年,TV Game的市场出现了众多优秀且丰富的作品,许多玩家引颈期盼的大作纷纷推出了续篇,像是《战争机器3》、《神秘海域3》、《最终幻想 13-2》 、《刺客信条:启示录》、《真三国无双6》、《上古卷轴5:天际》、《战地3》、《现代战争3》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《传送门2》、《恶名昭彰2》、《萨尔达传说:天空之剑》等等精彩的作品,另外像是像是《黑色洛城》、《死亡岛》、《凯萨琳》这类独立新作也有不错的表现。
而2011年TV GAME的强势表现是否会让2012年的游戏相形失色,抑或是2012将超越去年的表现呢?就让小编带大家来看看目前已经有公布消息的大型作品吧!
以下介绍采作品英文名称字母排序
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众所瞩目的10款大作
近年来游戏产业所能创造的利润已经不复以往,现在要设计一款全新的大型作品需要花费的时间少说两、三年以上,花费的成本也不在少数,但发行之后也无法确定能不能完全回收,游戏厂商对于开发新款的游戏的动作就会保守许多,因此今年值得期待得这些游戏多数还是以相当有人气的电玩作品的续作为主,第一阶段小编将介绍普遍受到许多玩家关注的10款大型作品。
1、阿修罗之怒(Asura's Wrath)
发售日期:2012年2月23日
发行平台:PS3、Xbox360
游戏类型:动作射击
第一款介绍的游戏就是由制作动作游戏相当知名日本大厂CAPCOM与CyberConnect2 所公同开发的新作《阿修罗之怒》。谈到CAPCOM的动作游戏,相信大家对于《鬼武者》、《洛克人》、《恶魔猎人》、《恶灵古堡》甚至是在掌机上有相当优秀表现的《魔物猎人》系列这些动作游戏相当熟悉,也因为这些优秀的动作游戏的表现,让大家相当期待《阿修罗之怒》这款作品将愤怒与动作结合时那游戏的爆发力能带给玩家多大的刺激感。
主角阿修罗原本在天界过着美满幸福的日子也有幸福的家庭,但有一天阿修罗遭到朋友的设计陷害,让他担负杀害神官的罪名,惊恐的阿修罗回到了家中时却发现妻子遭到杀害,女儿则是被那群背叛他的朋友抓走。阿修罗面对这样的情况相当愤怒,但却因为对方有太多人而寡不敌众,最后被击坠到下界,也因此开启了阿修罗复仇的旅程。游戏中的美术风格中科技感相当强烈,但人物设计却很有神像的样子,这算是相当特别的一点,不过《阿修罗之怒》的故事剧情让小编觉得很像是PS3本家游戏《战神》的感觉!
从最近释放的试玩版中可以体验第五话「哀れな汉だ」以及第十一话「贵公は贵公の道をゆけ」两个章节,小编试玩一下子之后觉得游戏的动态感与速度感跟我想像中的差不多,游戏介绍中强调极限与愤怒这两个特色可以从人物的情绪与角色在动作时的打击感中可以感受到。
游戏中除了一般的攻击之外,也加入了大量的QTE,这两者在切换的时候算是顺畅的,但是以目前的试玩版来说使用太多QTE让游戏中精彩的部分都摆在QTE上面,一般时候的游戏操作好像只是过场,让小编有一种只要QTE没按错就可以过关的感觉,这样会让玩家在操作时的乐趣与难度降低。
大家应该有看到小编对于这款游戏的类型设定为「动作射击」,大家也许会觉得很奇怪,明明是一般的动作游戏,怎么会有射击的成分呢?但在试玩版的关卡中,阿修罗是可以发射炮火的,而且第一个试玩关卡就是要用炮火攻击大型的敌人,之后才能用QTE对付敌人,但就小编的体验感觉来说,远距离炮火的刺激感与愤怒感就没有像近距离的战斗那样来的强烈,不过第二个试玩关卡除了远距离的攻击之外,近距离的打击就有出现了,这段师徒的对决就蛮热血的,有兴趣的玩家可以去试玩看看。
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