Pcgamer的记者与DICE的帕特里克·贝赫聊了聊网页服务器Battlelog。网页版服务器允许玩家拖动自己的朋友加入游戏,或者加入朋友的游戏,许多操作都只需在浏览器中执行。一旦一切就绪,你就只需要等待《战地3》自己载入就行了。似乎是挺方便的,但是这个网页服务器却是许多人都诟病的一点。
记者问了DICE,为何要采用Battlelog网页服务器。他说:“我们观察了玩家们在等待加入游戏时的一些行为。于是就想在《战地3》中为玩家们提供更好的用户体验。”
“大家一般都是开启游戏,搜人,然后加载地图。”帕特里克说,“然后就是慢慢的等待,有的人看报纸,有的人看手表,还有的人发呆。这个载入过程其实是玩家们的无聊期,他们只想马上开始游戏,或是干些其他的事情。”
简而言之,玩家们就是想在载入期间干一些其他的事情。于是DICE就想了个办法,把整个浏览器作为消遣之物交给玩家们。“我们当时就想,要是把游戏主题和服务器界面分开来会怎样?嘿~于是就诞生了网页服务器的界面。”
“我们不明白为什么那么多人不喜欢这个改进。我猜唯一的原因大概就是不习惯吧。”DICE的这种说法,作为玩家,咱真是不敢苟同。
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