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暴雪称《魔兽世界》玩家流失现象已遏止

2012-05-10 17:47:03 来源:互联网 作者:未知 编辑:光影EA 浏览:loading

动视暴雪周三上调了业绩预期,并表示《魔兽世界》玩家流失的现象已得到遏制。过去几个季度中,《魔兽世界》的玩家流失导致动视暴雪的业绩受到不利影响。投资者正密切关注《魔兽世界》的玩家人数,因为《魔兽世界》是动视暴雪最具盈利能力的业务,该游戏的数百万玩家每月给动视暴雪带来了稳定的营收。

《魔兽世界》已有7年历史。过去几个季度,该游戏的玩家人数稳定下降。第一季度,《魔兽世界》的玩家人数为1020万,与上一季度持平,但低于去年第一季度的1140万。

动视暴雪旗下暴雪娱乐CEO迈克·莫尔海姆(Mike Morhaime)在电话会议上表示:“维持用户数水平使我们处于有利地位。”他表示,《魔兽世界》的下一个资料片《熊猫人之谜》正在进行测试,在未来几个季度中有可能重新引起玩家的兴趣。

National Alliance资本市场分析师迈克·希吉(Mike Hickey)表示,动视暴雪周三已经确认,能够维持《魔兽世界》的玩家数量水平,应对EA推出的同类型游戏《星球大战:旧共和国》。

希吉表示:“考虑到所处市场的自身情况,需要维持稳定的玩家数水平。而竞争威胁是对一款游戏实力的真正考验。”本周一,EA表示《星球大战:旧共和国》去年第四季度流失了40万用户,该公司未来需要依靠新游戏来实现增长。这导致EA股价当天大跌10%。

动视暴雪今年2月宣布裁员600人。截至去年底,该公司共有7300名员工。动视暴雪表示,这一裁员并不会影响该公司的游戏开发进度,而《暗黑破坏神3》的推出日期仍将维持5月15日不变。

针对今年的圣诞节假期市场,动视暴雪的游戏产品包括将于11月13日推出的《使命召唤:黑色行动2》,以及面向中国玩家的免费版《使命召唤》。去年圣诞节假期,动视暴雪的《使命召唤:现代战争3》是最热门的游戏。动视暴雪表示,截至今年3月31日,《使命召唤》游戏约有4000万每月活跃用户。

动视暴雪预计,今年的每股利润为95美分,营收为45.3亿美元,低于分析师平均预计的每股利润97美分,营收45.7亿美元。第二季度,动视暴雪预计每股利润为10美分,营收8.05亿美元,低于分析师平均预计的每股利润16美分,营收8.2216亿美元。

第一季度,动视暴雪营收为11.7亿美元,低于去年同期的15亿美元。净利润下降至3.84亿美元,或每股33美分,低于去年同期的5.03亿美元,或每股42美分。

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