有许多人都说过,玩《暗黑3》并不是因为它多么好玩,而是为了坚持那10多年来不散的梦。
我认为这种说法完全正确,毕竟《暗黑3》和《暗黑2》已经变成了完全不同的两款游戏,除了名字一样,游戏方式类似以外,新作中你很难看到它10多年前的影子。
究其原因,无非是曾经开发《暗黑2》的暴雪老员工各奔四方,新作的开发团队完全是另起炉灶——这情形是不是有些类似?没错,和当初的《星际争霸2》一样。
如果把《暗黑3》的所有代码拿给山寨能力超强的国人,我相信只需要改很少一部分内容,就可以搞出来一个完全“原创”,和《暗黑》系列完全无关的网游。
也许牢骚发的有点多了,下面进入正题。《暗黑3》与前作的N多不同点之一,就是完全不一样的艺术风格。《暗黑2》里那种哥特风十足的写实风格在新作中完全不见了踪影。对于这点,有人欢喜有人忧,全看你自己的个人喜好了。下面我们将两部作品的对比图放出来,大家看看更喜欢其中哪种风格吧。
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