最近,Electronic Arts公司总裁John Riccitiello在一次访谈中,称PC是拥有所有游戏中软件收益增长最快的平台。
Riccitiello说:“在5年前,人们说PC游戏业务处于一种衰退状态,因为NPD(北美市场研究公司、工业分析公司)说它每年都在下降10%到30%。但在今年,发展最快的游戏平台是PC,它的发展来自于预订(预付费)、微交易和下载。”
PC平台的不断变化看上去比当代主机平台的停滞情况要好一些,这是正常现象,但Riccitiello又指出总体的数字销售(这是PC平台的一个明显优势项目)正经历一种大规模的成长期。EA每年的数字业务都有40%左右的增长,上一财年的纯数字销量达到了12亿美元。
就拿EA的网游新作《星球大战:旧共和国》来说吧,今年5月,它的在线预付费会员达到了40万人,这个情况还是在EA为了拓展会员基础而推出一个月免费的情况下出现的。Riccitiello对这个游戏的前景相当看好,盛赞了免费游戏的模式:“我们已经开始研究各种模式,以便吸引更多的用户来玩这个游戏。”
结合《战地4》的匆忙发售的新闻:
“我们都知道,现在的两大主机PS3、Xbox 360的机能已经完全无法流畅的运行《战地3》了,因此主机版本的《战地4》铁定又得遭到阉割,又或者,《战地4》根本就没有太大的进步,EA只是在赶工捞钱而已,把《战地3》套个马甲又放出来了。
另外,相信该作又将以PC平台为核心进行宣传,玩家们你们对此怎么看呢?”