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游民评论:业界良心!善待PC终有回报

2012-08-02 19:29:36 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:snake 浏览:loading

EA近日发布了2013第一季度财报,其中平台盈利一项的数据非常惊奇惹眼。

报告称PC平台为公司贡献了2.76亿美元收入,Xbox360平台贡献了2.92亿,而PS3则是2.67亿。这意味着世界上最大的游戏发行商之一从PC上赚到了比PS3平台还多的钱。

EA的盈利主要来自数字销售,这自然离不开初创不久的Origin平台,尽管和Steam存在差距,Origin已拥有2100万注册用户。战地增值版也贡献良多,销量达到惊人的130万份。FIFA的表现也很不错,虽然星球大战:旧共和国的人气不理想,但我们也可以谨慎期待它免费之后能够有所起色。

纵观整个游戏产业,对PC最友好的大厂就是EA了。关于这一点我可以进一步说明:日厂(除任天堂)基本上都植根于Playstation平台,连360平台都不怎么光顾;暴雪和PC的状态则远不是“友好”所能形容的;Take-Two下属的2K和Rockstar,2K还行,R星则不太待见PC;育碧倒是经常全平台发售游戏,但玩家基本上习惯于PC版延期两三个月了;Valve是业界良心之一,但效率不敢恭维。。。。

所以,从登陆PC的游戏的数量,类型,发售时间,优化水平以及专属特性等等方面来看,EA算是最重视PC平台且最努力的全平台发行商了,没有之一。

在PC上,EA并不免于其他发行商所担心的那些问题,比如盗版。尽管大作一堆,EA也没有推出育碧那样人神共愤的DRM,连带正版玩家一起坑这种事情不是谁都敢做的。除了一般的防盗外,EA的应对似乎是强调多人模式和网络功能。《极品飞车》《FIFA》的联机系统越来越被强化,《质量效应3》的多人也有了长足进步,而《战地3》对PC更有额外照顾,使得PC成为最佳的对战平台。另外EA似乎希望打通所有的智能设备,实现真正意义上的全平台游玩,这既是防盗新举措,也是游戏理念的一大进步。

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对许多玩家来说,Origin平台的存在是多此一举,因为Steam已经足够好,但在商言商,EA不可能眼看自己那么多PC大作被Valve抽成。推出自有平台表明他们很在乎PC平台的营收,而不只是像一些厂商(尤其是日本厂商)出个PC版只是赚个吆喝。所以尽管在各项指标上和Steam还有差距,我依然持续看好Origin的发展,相信这是EA布局数字化全平台的第一步。

如果说PC游戏不死是因为无数中小开发者和玩家DIY达人的支持的话,那诸如EA这样公司的支持(这个地方也需要感谢暴雪)使得PC游戏业持续向前发展,在拥有主机平台大多数一线作品的同时还保持独特优势。而EA如今的财报证明只要用心,PC玩家也是值得重视与信赖的消费者。一句话:善待PC,终有回报。

我最想抄送的是育碧(延期),R星(不出+延期+渣优化)以及Capcom(延期+不出),你呢?

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