在半个月之前,有国外媒体根据《黑暗之魂:受死版》的预览代码就已经发现,该作的PC版帧率被锁定为30fps,不仅如此,其内部分辨率还被锁定在1024×720上。
有意思的是,游戏的输出分辨率可以达到1080P,然而游戏只会以1024×720进行渲染,因此它只是把低分辨率图像放大到1080P而已。这里最大的问题是,整个渲染模式是被锁定的。显然,这跟在游戏中放入可以原生运行在1080P的较低分辨率材质是完全不同的概念。
近日,国外NeoGAF用户Durante制作了一个内部分辨率fix补丁,可以将游戏的分辨率推上更高的层次。
不过,这一补丁仅仅是个半成品,目前还存在许多BUG,例如字体显示不全等等,喜欢尝鲜或者对于渣分辨率实在忍不了的玩家可以试试,想一步到位的玩家,还需要耐心等待。
默认低分辨率:
使用补丁后高分辨率:
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