《星际争霸2:虫群之心》已经开启了Beta测试,本次Beta测试比起之前公布的《虫群之心》有了些许改动,将通过游戏对三个种族的新兵种进行实际测试并带来完全的数据报告。
《星际争霸2:虫群之心》Beta测试--神族新兵种改动(注:Beta测试并非最终数据,本文数据修改于9月8日第一次平衡性修改)
虫族篇
虫群宿主(重甲、生物)
科技要求:感染虫巢
生命值:120
基础护甲:1
速度:2.25
技能- 蝗虫(热键C):虫群宿主在埋地之后孵化2只蝗虫,每只小蝗虫存活15秒(升级后为25秒),小蝗虫可以设置集结点并攻击地面单位;技能冷却25秒。
技能- 钻地:虫群宿主花3秒时间可以钻入地下
升级- 增加蝗虫时间:小蝗虫存活时间增加10秒(小蝗虫可以存活至25秒)
左图:虫群宿主;右上:埋地之后虫群宿主准备孵化小蝗虫(被雷达扫到);右下:小蝗虫破壳而出(被雷达扫到)
蝗虫(轻甲、生物)
生命值:65
护甲:0
速度:1.88
攻击力:14(从16→14)
攻击范围:3
攻击间隔:0.8
简评:《虫群之心》最强大的单位之一,也是许多“密集症恐惧者”的噩梦。虫群宿主所孵化的小蝗虫看似不起眼,但在实战中绝对是敌人的噩梦:
这些无穷无尽的小虫子一旦近身(3格射程),每个小虫子拥有几乎是蟑螂的攻击力(攻速比蟑螂快的太多了);更加可怕的是,当你升级玩了小蝗虫存活时间之后,虫群宿主可以源源不断的生产小蝗虫并不间断的出现在战场之上。
稍后也将带来虫群宿主的实战图文战报,且看iG教练Edison如何用虫群宿主击败S级人族TheStc的。
【虫群之心中虫族的三种“小虫子”】左上:受感染的机枪兵;左下:虫群宿主小蝗虫;右侧:巢穴领主小虫子
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