EA开发部门的主管Frank Gibeau称公司的未来是在线Origin系统。
最重要的是继续大力推进免费游戏同时保持这一代主机和实体光碟,尽管此时下载游戏是销量的重要推手。
再一次采访中,他提到EA目前正在为Win8的发行准备,公司正从内容提供商向内容/平台提供商转型。“我认为现在3个驱动公司发展的核心是移动游戏,PC免费游戏和主机”Gibeau称。
“目前我只能说推进多平台发行。”他说道“这才是我们的目标,时间还不确定。我们正在Origin平台上打造Origin商店,还有在PC上运行的Origin社交网络。看起来比较类似苹果应用商店。我认为之后五年的竞争会定义业界的生态体统。我们自己也需要有自己的生态系统。说道这个,要看有多少用户?你与用户的关系如何?用户体验如何?用户中的口碑如何?”
关于之前用户倾向的评论,他提到游戏中购物的体验。“人们往往不乐意为了在游戏中更强而花钱,根据数据年轻消费者和年长的消费者有着明显区别。年轻人时间多钱少,而年长的钱多时间少。”