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游民评论:单人游戏永不死

2012-10-30 21:00:01 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:光影EA 浏览:loading

EA的品牌副总裁Frank Gibeau在今年9月份曾声称“我不会允许公司开发任何只有单人模式的游戏”,这自然引起了极大争议,而他后来也澄清说“相信单人游戏的魅力”,只要他们能“提供持续的游戏内容以吸引住玩家”。

我们认为他绝对不是一个人,认为多人模式比单人模式更有钱途的厂商高管一定不在少数,这也就能解释为什么本来只有单人模式的游戏被加上了多人模式,有多人模式的更注重多人模式。甚至有些游戏直接不搞单人模式,不过根据定义,他们依然算“视频游戏”而不是“网络游戏”。

传统单机受到威胁了吗?如果按照单人游戏多人化的现状来看,是的,威胁很大。但要说单人游戏因此就前途渺茫的话,濒临死亡话,那又太杞人忧天了。不管是喜不喜欢,单人游戏的魅力就在那里,不增不减。

玩家永远需要故事

我不知道如果游戏只有玩家对战而没有故事的话,还能不能算作“第九艺术”。但《生化奇兵》《合金装备》以及《光环》《使命召唤》等拥有精彩剧情的游戏完全对得起“第九艺术”这块牌子。

对我而言,我玩游戏是为了体验一个故事,故事里有一个不一样的世界,一段不一样的人生。那些我有生很难体验到或者完全没可能体验到的经历,不管是在烽火连天的战场厮杀,还是在幽暗的地界屠龙,都会带给我极大的享受。

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给我一个故事

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老兵不死

多人模式不一定不能讲故事,如果对战模式不太现实的话,那合作模式肯定是可以的。但有些旅途最好一个人走,人一多了性质就变了。组团开挂什么的,你想过boss的感受么?

玩家的英雄情结

全世界人民行动起来拯救自己,那肯定会是一件很伟大的事情,但这份成就感分摊到个人身上就不那么强烈了。同伙伴一起拯救世界听起来要更激动人心一点,毕竟这种大事是只有少数几个人才能完成的。但不会有比单枪匹马孤身一人拯救世界更让人觉得自己牛叉的事情了。你,只有你,被上天选择的人,才能拯救世界/国家/公主。。。听起来就很爽啊!

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英雄只有一个,那就是你

有多少人乐于同他人分享“英雄”的头衔呢?只要有可能,英雄由我一个人做就行了嘛。也许在现实生活中你不在高层,事实上没有多少人处在绝对高层,每个人的生活都有不顺心的地方。但在单人游戏里,你就是世界的王,当然你一开始可能会很落魄,但你注定是要威风起来的,你是注定要成为英雄的,次一点也会是一个乱世枭雄。你在现实生活里可能卑微,但在游戏里绝对是存在感爆棚的强力角色。这也是为什么有很多人沉迷游戏的原因——现实不得志。

当然那些千万级销量的游单人戏肯定造就了世界各地的千万个英雄,但毕竟没直接打过交道,你可以很容易当他们不存在嘛。

3.其他

不需要时刻联网,不需要同其他活人打交道、看他人脸色行事等等,都是单人游戏的特点。我们力证单人游戏不死,我们希望它不死,因为它独特的魅力无可取代。

但我不是“脑残粉”,会因为现在单人游戏多人化就对多人模式大加挞伐。多人模式肯定是一种非常好的游戏模式,《战地》《光环》《全面战争》的多人模式都是无比出众而有趣的,但一定要看到不是所有类型、所有题材的游戏都适合搭上多人模式的,不多举例。

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这款游戏的单人模式还是很有亮点的,多人模式直接是灾难

不管多人模式进化到什么程度,单人游戏,永不死,不凋零。

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