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OnLive失败之后 英伟达为什么仍然相信云游戏还能腾飞

2012-10-31 10:41:00 来源:云联科技 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

日前在接受外媒采访时,Nvidia云游戏总经理Phil Eisler表示:云游戏才是未来玩家玩游戏的主要方式,Nvidia还是相信云游戏时代会很快到来!

在云游戏领导者Onlive宣布解散,另一家云游戏厂商GaiKai将自己以3.8亿美金卖给索尼,云游戏的未来变得阴云密布。但是Phil Eisler(GM GeForce Grid Cloud Gaming, Nvidia)告诉大家他相信云游戏技术是具有“极强的破坏性”。他认为大量的云游戏项目将在2013年出现,同时表示Nvidia正在添加云图形技术到其显示芯片中,以使得服务商更经济地使用他们的服务器设备。


Phil Eisler强调云游戏是一个完全颠覆传统游戏的全新的商业模式!“这就是为什么我们投资云游戏的原因,我们早期的调研显示,这是非常有可能做到的,我们越早参与其中得到的好处也将越多。”


而对于云游戏的前景,Phil Eisler则表示乐观。他认为云游戏每年都在变得更好。“我们投资于它的原因之一是我们预见到今天的发展,云游戏是有一些问题,但他们都是可以随着时间和技术发展解决的,它们都朝着正确的方向前进。网络带宽提速了,服务器机房的成本正在下降。我们要将延迟降低。体验只会更加出色,我认为它将成为人们玩游戏的主要途径。因为云游戏可以完全去除游戏光碟、下载、更新,你需要做的就只是玩!”

随着Nvidia GPU技术的发展,今后承载能力将成倍增长,服务器成本将大幅下降,现在普通GPU的承载能力是4个并发用户,明年将突破8个甚至16个。Phil Eisler还特意提到参加美国云游戏大会的中国云游戏厂商——云联科技,已经自己拼装出承载7个并发用户的服务器。

而且随着虚拟压缩技术不断进步,云服务器中心在各地的布局,今后1080P的画面、低延迟的传输技术等影响游戏用户体验的关键问题都将得到很好地解决。

而对于业界、普通民众对于Nvidia发展云游戏,会不会减少普通游戏用户对Nvidia 芯片的消费,Phil Eisler表示势必会有这方面的影响,“10年之前我们需要担心他们切换到云。但是云游戏时代到来是不可避免的,越来越好的游戏体验会吸引更多的游戏用户,在包括PC、TV、PAD和移动终端上来,这反而会扩大Nvidia 的市场。”

后记:据了解,硬件巨头英特尔也对云游戏相当看好,甚至投资了Gaikai和中国的云联科技两家云游戏公司。当这些硬件厂商都看好云游戏模式,或许云游戏的时代真得会到来,试想当你打开任何一个屏幕就可以在线玩各种的游戏大作,那会是一种怎样的生活呢?

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