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Android4.1将能救世 现有安卓机配置都过剩了吗?

2013-01-18 09:22:40 来源:ZOL 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

先来看看之前安卓手机的用户体验:安卓是现在很热门的智能系统,安卓用户都知道他们的手机必须一天一充,为什么这么费电呢?

好了,我们来看看你们的手机配置是怎么样的吧!三星GalaxyS3cpu1.4Ghz四核这玩意都款赶上台式了,你说功耗能低么还集成了GPU还有那块巨大的屏幕,同样的还有HTCsensation等等。。。。。对了还有现在热门的小米!!!!

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你tm的要1.5G的Cpu干吗用?玩photoshop还是看什么所谓的720p或者1080p电影?

我告诉你们,就算是你家里用的是22寸的显示器720p和1080p你看不出任何的区别更别说分辨率小的可怜的手机了!或者你只是觉得看着那越来越高的跑分心里舒服?还是更愚蠢的炫耀?

除了富二代我们任何人买手机最关心的依旧是价钱问题,虽然硬件越高的产品价钱越高,这本来是无可厚非的。不过在花哨的智能手机大海当中,我们花了多少的冤枉钱?

知道想玩愤怒的小鸟需要什么样的配置么?600m的处理器100左右的RAM同样植物大战僵尸捕鱼高手也一样

都说智能手机拼的是应用,能够走到智能手机这条途径的,在通话、短信、电话本这些根基的功用已玩不出什么新奇的名堂了。

第一款Android手机HTCDream采取的是高通MSM7201ACPU,主频为600MHz,起初搭载Android1.5系统。谁说过它不好用了么?

上百种割裂的Andorid代码,各自不同的履行景象,不同的CPU芯片,从QVGA到fHD快要十种不同的分辨率。开发者的软件经常不能适配各个机型,大型的3D游戏需求微弱的CPU可是又分不同的CPU版本。Android要逐渐面临这个问题:没有一个好的软件景象,硬件再强有什么用?

一切的Android手机公用一个Market,用户的手机来自不同的厂商、不同的CPU、不同的触控屏幕,这些都能以致系统兼容性成为问题。最终用户不会把问题归结于软硬件兼容问题,而是下次不再选择Andorid。

本人口才写作都很一般,不知道我有没有把我想说的说明白,我想说的是,安卓,有点乱,不同的人拥有不同配置的安卓手机,就算是同样的手机,不同的安卓版本,硬件情况导致每个人的手机拥有不同的环境,而软件呢,都是一样的。

不知道,安卓用户注意到没有,你们手机里面占空间最大的是哪部分?软件?我想不是的是音乐视频之类,而在我的iphone里面则不是。(下面是我的iphone4在itunes的截图,32G的空间,3G的音乐,11G的软件,其他空间预留给视频

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原因是什么呢?大家有没有注意安卓的软件怎么那么小呢?只有几m,上10的都少之又少。为什么呢?,就是因为安卓手机的环境各不相同,开发者为了让软件在低配置的安卓手机上也可以运行,不得已只能让配置要求降之又降。

就算大家或者某些同学再不愿意,我要说说苹果iphone

iPhone4作为史上最热卖的智能手机之一为苹果进献了惊人的成本。在苹果的理念当中一年只需一款iPhone,一切的硬件从采购到检测到设计装备全数都是高标准,软件也是完全按照这个硬件进行适配,并且每代产品城市针对将来的硬件生长留下相应的生长空间,不会泛起升级一次老产品就不能用的现象。专注于一款产品的iPhone可以说是此刻软硬件协调生长做的最棒的一家!你不得不承认!

你就算是喷我也没关系,我都接受,每个人的看法毕竟不同,或许我说的太过绝对,不过,我认为,安卓永远不会超过苹果iphone!为什么?安卓是开源系统!就这一点足矣!

硬件的快速生长依旧在持续,高配低能的问题已经被发现。临时的成功也许会蒙蔽我们的双眼,不过Andorid系统必须要在隐患还处于萌芽阶段就要根治。此刻最新的消息是Android4.0IceCreamSanwich将会统一安装在平板电脑和手机,在这里我觉得Andorid系统要注意也必须这个问题,从头回到“体验至上”的轨道上。

但随着安卓4.1的诞生,事情似乎不再那么简单了

再来看看4.1以后的改进:

首先,新版系统使用了新的处理架构,对多核心处理器的支持终于来到,Android设备中出现的双核、四核处理器将会得到更好的优化,发挥出强劲的性能表现。

其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,4.1版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。

为了确保帧速一致,4.1版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时,应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应,所有的帧都没有提前或者落后。

Android4.1还增加了三倍缓冲,让所的渲染感觉更顺畅。触摸延时不仅会遵循VSYNC计时,还会在触摸操作时做出预判提前渲染,此外在CPU闲置时会分配更多的处理能力来应对触摸事件,以确保触摸没有延迟。

这样的话,安卓平台性能过剩的时代,将会被安卓4.1终结掉。大家说是吗?

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