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游民评论:《仙剑奇侠传5前传》可安心拿一份该拿的钱

2013-01-19 18:45:19 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

CCTV的《第十放映室》因为其对各种电影的犀利吐槽而受到很多年轻人的喜爱,年初的2012电影回顾特辑里它对喜洋洋系列的新电影有如下评价(凭个人记忆):

对这部电影我们已经没什么可说的了,它每年都在这个时候出现在观众面前,安安心心地拿一份该拿的钱,然后静静地离开,不带走一片云彩。

这差不多也是我对《仙剑5前传》的感觉,当然《第十放映室》说的略有贬义,而我更愿意把这段话描绘得更中性一点。《仙剑5前传》好不好?这其实是一个很模糊、主观而又危险的问题,我不做解释。但至少比起《仙剑奇侠传5》,前传给我的感觉要好很多,因而我可以说,北软确实取得了很明显的进步,但我也只能说到这个程度了。

说起画面,《仙剑5前传》是系列最好的;说起人设,我表示基本满意,夏侯瑾轩人设很不错;说起剧情,我表示还是很跌宕起伏的;说起音乐,我感觉也没拖系列后腿,且依然有亮点;说起地图,我表示终于可以爬一点斜坡了,都要感动的哭了;说起战斗系统,前传带来的惊喜着实不少,连携、合击很新鲜,当我看见QTE时,真是感觉世界都变了模样。。。。

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我个人并不觉得整个剧情有多深意,儿女情长、种族冲突、武林什么的并不新鲜,游戏未能将这些话题挖掘多深的层次,但也有亮点。我个人对男一女一的爱情完全不感兴趣,倒是为龙溟和凌波的情谊感动不已,玩到二人死亡时我已很确定自己钱没白花。暮霭村那一段我也感觉很好,虽然事后看暮远生再坚持一下就能迎来新的生活了,但他的选择依然是有意义的,我非常确定这一点。

另外我对雪女和谢沧行的死表示遗憾,尤其是后者,我太喜欢这大叔了。

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我可以很明确地讲,《仙剑5前传》是成功的续作。实话说,我最初玩这游戏纯属想找碴,因为经过《仙剑5》和《古剑奇谭》的对比后,我不对北软有期望。而现在,除了依然谨慎看好《古剑奇谭2》能打开新局面外,我觉得仙剑系列再抢救一下也还是能够再战的。

所以我说《仙剑5前传》是可以安心地拿一份它该拿的钱,它至少没让仙剑的名号更加不堪,它对得起系列粉丝。

但它也只能拿它该拿的钱,认准类似“国产RPG巨作”等名号的玩家所贡献出的钱软星尽可大大方方地拿去,这点无需争议。但对于那些只准备给“国产单机之未来(极大可能性)”或者“世界顶尖游戏”掏钱的玩家,不管是软星还仙剑的粉丝,都是没底气呼吁他们支持的。所以看到有人在电玩贴吧宣传仙剑的时候,我真是觉得过于欢乐。

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有名望、有牵绊与没历史、没负担

我个人觉得某个游戏拯救中国单机游戏业是天方夜谭,因为这个产业不可能单独起死回生,它需要做的就是蛰伏与等待(说多了真要被查水表的)。但如果未来真的有接近国际水准的游戏给中国单机长脸的话,《古剑奇谭》的可能性要高于《仙剑奇侠传》,不过比起国产RPG同《上古卷轴》《质量效应》《最终幻想》的差距,《雨血》同《胧村正》《闪客》《忍者印记》的距离要让人开心得多。

纵向对比的话,仙剑系列的进步不可否认,尤其是《仙剑奇侠传5》到《仙剑5前传》;但如果横向对比,仙剑系列差的远不只是战斗系统而已。《仙剑奇侠传》系列要去向何方,取决于厂商想拿哪些玩家的钱以及他们为这些玩家准备的是什么的。如果软星专心吃定固有粉丝,ACT、AVG以及即时RPG玩家呼吁仙剑改变是毫无意义的。而另外要说的是,如果有风格类似,各方面都做得更好的RPG可供选择的话,固有粉丝也不是不会流失的,软星切记。“仙剑XX年感动再临”这类的桥段不能用太多,不然就像《生化危机》的各种周年纪念版一样烂大街了。

更新:此文发到仙五前传吧被删除,单一游戏吧果然G点多。。。你们自娱自乐去吧,我保证以后游民言论部分不会再给此系列留情,望珍重。

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