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PS4还差得远!PC与主机“虚幻4”引擎Demo对比

2013-02-22 12:50:31 来源:游民星空[编译] 作者:游民·但丁 编辑:petermatt 浏览:loading

昨天的索尼发布会上,PS4运行了Epic的虚幻4引擎演示片,我觉得能作为一名见证者见证如此一个事件非常荣幸,但是我有一种感觉,感觉这次看到的演示和此前在PC上看到的似乎..不太一样。所以我们对两种版本进行了对比。不出所料,PC上的画面更加震撼和漂亮。

显而易见,两种版本的画面差异巨大。PC版拥有更多的粒子效果,可能有人会说PS4的版本粒子数量也足够了,但是毕竟是一个差距。光照也是PC更好,背景的城堡已经很明显能够看出差别了。不仅如此,我们来看看骑士的眼睛:PC版的看起来真的是在燃烧,而PS4版看起来就是在发光。这个骑士在PS4中看起来也没有PC版的更加霸气,他看起来就像是穿了一身塑料盔甲。

如果进行更详细对比的话,地面上的积雪,渲染质量乃至后处理,差别都非常巨大。我们再来看一下第二张图中的骑士盔甲:PC版的看起来充满沧桑,而PS4版的看起来就像是穿了一身油腻腻的塑料,而产生这个差别的原因就在于高光的处理差异。并且PS4版本中的骑士看起来少了很多的间接光照,比方说我们能够很明显的在PC版中看到一些蓝光,PS4版本中一点都没有。

材质看起来质量也更低,这点不管是在骑士身上、地面甚至身后的大门上都能能很明显的发现。PS4的大门看起来真是不入流,一点也不令人觉得雄伟。此外,PS4版也没有展示出景深效果,烟雾效果同样被削弱了。

不过不要忘了PC版的演示是运行在一块GTX680上,并且是以1080p 60fps的效率运行,我们很希望这个ps4版本运行在1080p 30fps。

对比图,每张都是上为PC版:

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PC版:

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