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BioWare称次世代画质难飞跃 制作投入更骇人

2013-02-25 11:47:38 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading

BioWare美术和动画指导Neil Thompson近日表示,PS4和下一代xbox主机不能像上一代主机更新换代时那样促成极大的画质飞跃。

在接受OXM UK的访谈时,Thompson说这和经济的下滑有关 -- 业界无法像上次迎来新主机那样,投资加大研发力度来挖掘新硬件的潜力。

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“不必说,我们每天都在开拓新的硬件极限,如果继续这样推进性能指标的话,就像现在主机做的这样,终有一天我们还是会遇到瓶颈。”他说道。

“我认为最重要的是,业界几经陷入窘境,没有足够资本独立开发游戏。上一次的技术迭代突如其来,当时特别缺乏人才和开发所需的技术。”

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“在上一世代中,人们感觉迭代将会有10倍的画质提高。对于下一代,其实提升不小,但是并不明显。”

“人们现在做事更聪明了。我认为他们将会更好的准备,但是我们不会看到大队的开发人员,因为那样预算会冲破天。你至少要卖掉两三千万拷贝才刚够收支平衡。”

《龙腾世纪3:审判》据说会登陆下一代主机;Thompson不忘最后打个广告,游戏将会是“令人震撼的美”,感谢DICE的寒霜引擎。

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