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PS4对阵Nvidia 次世代人脸渲染谁更逼真?

2013-03-25 10:13:51 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:endlessid 浏览:loading

游戏《暴雨》的总监David Cage曾说过,情感的表达不仅要通过叙事语言,同时也会通过人物的面部表情投射而出。当然,前提是玩家能通过人物表情感受到才可以。本世代游戏,恐怕只有《黑色洛城》算勉强合格通过面部传情达意。

有趣的是,在前不久PS4发布会上放出的一段人脸演示正是David Cage的团队Quantic Dream所做,这个神秘的工作室是索尼独占,专注人物和情感三十年,下部作品为《超凡双生》还有未公布的PS4新作。而无缘次世代主机的Nvidia一边讽刺着PS4是“低端PC”,一边不失时机的拿出自己在相同领域上的造诣一校高下,是否为了杀杀PS4的锐气?

现在将两段演示做成了gif对比图,孰高孰低大家自己分辨吧(图片较大,卡住请刷新)。最后补充一句,目前头发的渲染还是一团糟,最先进的应该是AMD的TressFx技术,在《古墓丽影9》首次出现。

左边:PS4 右边:Nvidia

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